단면 창에서 모델 나타내기

주의: 요소들의 디스플레이에 대한 기능은 입면 및 내부 입면에 대한 기능 및  평면를 바탕으로 한 3D 문서에 대한 기능과 거의 유사합니다.

단면 설정에 있는 모델 나타내기 패널의 기능들은 다음 요소들의 외형 (채우기, 윤곽, 표면질)을 정의합니다:

요소 자르기

자르지 않은 요소

태양과 그림자

표시된 먼 영역

단면 경계에 요소 윤곽

단면 창에서

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/SectionComposite.png 

다음은 이 디스플레이 특성의 간략한 설명입니다.

각 컨트롤에 대한 개별 설명은 모델 나타내기 패널 참조.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/SectionModelDisplayAll.png 

요소 자르기

기본값으로, 요소 자르기는 그들의 요소-레벨 선과 펜의 정의에 따라 보여집니다. 단면 설정의 모델 나타내기 패널에 있는 요소 자르기 체크박스에 대한  펜 균일화하기 기능을 체크한 후, 이 단면에서만 요소 자르기 표시의 선과 색상을 할당하여 이 단면 창의 요소 자르기 모양을 사용자정의할 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/CutElements.png 

자르지 않은 요소

표면질 색상과 벡터 해칭은 단면/입면/IE 창에서 요소의 자르지 않은 표면에서만 나타낼 수 있습니다.

단면 설정의 모델 나타내기 패널에 있는 이 옵션들은 표면질을 (쉐이드 된 혹은 쉐이드 되지 않은) 단면 창에서 보여지는 자르지 않는 요소에 적용하도록 합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/SectionEx5.png 

태양과 그림자

다음 입면은 (벽돌 벽으로 보이는) 벡터 해칭 "켜짐"과 (지붕 돌출로 드리워지는 그림자로 보이는) 태양 그림자 "켜짐"으로 디스플레이됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/VectorialShadow.png 

다른 효과는 "음영" 모드에서 비절단 표면질을 디스플레이하는 것입니다. 즉, 둥근 윤곽을 반영합니다. 한 개의 단면 디스플레이에 두 가지 효과 (그림자 만들기와 쉐이드 된 효과)를 조합할 수 있습니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/ShadowShaded.pnghttps://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/sHADEDmODEL.png 

표시된 먼 영역

평면 위에서 다음의 단면선을 고려합니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/SectionEx1.png 

이 단면은 단면선에 근접한, 건물의 서향, 또한 북향으로 뻗어있는 건물의 끝쪽 부분까지 포함하고 있음을 유의하십시오. 이 단면 뷰에서, 근접 영역과 먼 영역은 동일하게 보여지며, 그렇게 때문에 구별할 수 없습니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/SectionEx2.png 

"거리" 요소와 "근접"을 구별하기 위해, 해당 단면을 재구성하여 표시된 거리 영역을 포함시키기 위해서는, 단면 설정의 모델 나타내기 패널에서 표시된 먼 영역 상자를 체크하고  "먼" 요소의 윤곽에 각기 다른 색상을 지정하십시오.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/SectionModelDisplay.png 

평면으로 되돌아가면, 먼 영역을 나타내는 새로운 선 부분을 구분할 수 있습니다.

이 선을 선택하고 보이는 대로 드래그합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/DragDistant.png 

주의: 먼 영역선은" 마커 범위 선" 입니다.

마커 범위 선의 디스플레이을 참조.

지금 단면을 다시 엽니다. 먼 요소는 근접 요소와 구별됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/SectionEx3.png 

단면 경계에 요소 윤곽

“요소 윤곽”은 단면, 입면, 또는 실내 입면 창에서 보이며 해당 단면의 수평 한계를 넘어 연장되는 요소에 적용할 수 있습니다.

단면 설정의 모델 디스플레이 패널에서 단면 경계 설정에 요소 윤곽을 사용하여  이 경계를 정의합니다.

여기,왼쪽에 있는 벽의 왼쪽 모서리가 단면 안에 들어오지 않고, 표시된 부분이 윤곽선이 없는 미완성 처럼 나타납니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/NoContours.png 

하지만, 요소가 실제적으로 거기서 끝나지 않았음에도 불구하고, 단면에서 보여지는 것 처럼 요소의 경계에 선을 그려 경계윤곽을 보이기 위해 선택할 수 있습니다.

요소 윤곽 추가에서, "자체 윤곽"을 선택하여 이들 윤곽을 디스플레이합니다. 자체의 설정 대화상자에서 이들 요소에 대해 선택된 자르지 않은 펜을 사용합니다. 또는, "윤곽 덮어쓰기"로 직접 선택한 펜을 사용합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/OverrideContoursSet.png 

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/050_viewsvb/OverrideContours.png 

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