이들 설정은 CineRender 엔진에서 포토렌더링 설정의 상세 뷰에 있는 피지컬 렌더러 사용하기 상자를 체크하면 사용할 수 있습니다.
이 설정은 일종의 가속기라고 할 수 있습니다.
사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
•피지컬 (레거시): ARCHICAD 20 이전에서 사용가능한 렌더링 엔진입니다. 필요한 메모리가 가장 적습니다.
•Embree (Turboboost): 가장 빠른 Embree 엔진입니다. 필요한 메모리가 가장 많습니다.
•Embree: Embree (Turboboost)보다 약간 느리지만 필요한 메모리가 적습니다.
대부분의 경우 렌더링 결과는 동일하지만, 렌더링의 부정확성이 서로 다른 렌더링 엔진 간에 아주 미묘한 차이를 생성할 수 있습니다.
Embree는 Intel이 개발한 기술로 렌더링 소프트웨어를 지원합니다. Embree는 최신 세대의 프로세서(즉, SSE3을 다룰 수 있는)에서 작동합니다.
Embree 옵션의 렌더링은 피지컬보다 훨씬 빠르며 품질도 손상되지 않습니다.
폴리곤/객체의 수가 많고, 굴절이 많은 잔디가 있고, 그림자와 엠비언트 오클루전(캐시 없음)이 있는 영역이 있는 프로젝트는 이 신기술 Embree의 혜택을 온전히 누릴 수 있습니다. 복합 텍스처 또는 블러 효과는 혜택을 거의 또는 전혀 보지 못합니다.
퀵 미리보기
빠른 미리보기를 활성화하면, 전체 이미지를 아주 거칠게 보여주는 미리보기가 아주 빠르게 생성되지만, 곧 이 이미지가 렌더링되면서 버킷 단위로 대체됩니다.
해당 이미지의 올바른 조명을 빠르게 미리보기할 수 있어서 렌더링을 계속할 것인지 여부를 판단할 수 있습니다.
그러므로 복합 텍스처는 빠른 미리보기 기능의 속도를 떨어뜨립니다.
빠른 미리보기는 최종 렌더링을 거칠게 보여줍니다.