문 /창문 미리보기 및 위치 설정 패널

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/PreviewPositioning.png 

문/창문에 대한 다음 값을 입력하기 위해 입력창을 사용합니다:

폭: 여기에 개구부의 폭을 입력합니다.

높이: 이곳에 마커의 높이를 입력합니다.

노트: 이런 폭/높이 값은 창의 공칭 크기 값으로, 그래픽 인터페이스 패널의 공칭 크기 및 허용오차 패널에서도 입력할 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/ABDimensions.png 

문턱/헤더 값: 선택한 참조점에서 문이나 창문 문턱 또는 헤더의 높이를 입력합니다.

위의 값 입력항목에서 선택하여 문턱/헤더에 대한 참조점을 정의합니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/SillHeaderAnchor.png 

밑틀 또는 위틀 높이을 참조.

문설주: 문/창문 문설주의 깊이를 입력합니다, 만약 있다면.

벽 면이든지 아니면 벽 코어에 문설주를 고정합니다 (가장 가까운 코어 스킨, 만약 몇 개의 코어 스킨이 있다면). 이것은 복합체 벽을 사용하고 있으면 관련있습니다.

문설주 고정시키기을 참조.

노트: 미리보기와 위치 설정 패널에서 문설주 값은, 문/창 설정의 사용자 정의 설정 패널의 문설주 탭 페이지에 있는 문설주 두께 값과 동일합니다.

미리보기 영역

미리보기 옵션을 참조.

뒤집기 버튼은 선택한 문/창문의 개구부 방향을 배치된 프레임을 유지하는 상태에서, 한쪽에서 다른 쪽으로 전환합니다 . (이 버튼은 정보 상자에서도 또한 이용할 수 있습니다).

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/Flip1.png 

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/Flip2.png 

기준점: 이 컨트롤은 새로운 창문/문을 배치하는데 사용한 방법에 영향을 줍니다. 문/창문 배치를 위해 원하는 지오메트리 방법에 따라 측면이든지 아니면 중심을 선택합니다.

벽에 개구부를 배치할 때, 지오메트리 방법을 작업 중에 전환할 수 있습니다 (정보 박스의 기준점 컨트롤이나 그것의 단축 메뉴를 사용하여.)

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/AnchorPointControl.png 

문 또는 창문 배치하기을 참조.

개구부 면: 이 컨트롤은, 문/창문이 경사진 벽에 배치된 경우에 관련 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/OpeningPlane.png 

벽에 결합됨: 문/창문의 면이 벽의 면을 따라갑니다.

수직: 문/창문이 배치된 벽의 면에 상관없이 수직으로 배치됩니다.

추가 정보는, 경사진 또는 복합 벽에서 창문/문 면 설정 참조.

  • Was this Helpful ?
  • YesNo