3D 요소를 객체로 저장하기

1.ARCHICAD 구조 도구를 사용하여 (슬래브, 벽, 메쉬, 지붕 등.), 프로젝트 안에서 원하는 3D 모델을 만듭니다.

예를 들어, 테이블 윗면을 슬래브로 만들고 다리는 기둥 도구로 만든 테이블을 만들 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/savetable.png 

2.평면이나 3D 창에서 원하는 요소를 선택합니다.

주의: 3D 창에서, 특수 3D 투영을 설정하지 않는다면 (예. 액소노메트리 측면 뷰), 객체는 항상 상단 뷰를 사용하여 저장됩니다.

특수 투영을 사용하려면, 객체의 3D 투영 설정하기 참조.

2D 심볼에서 모델의 선을 모두 표시하지 않으려면, 선 감추기 또는 뷰 > 3D 뷰 옵션에서 어둡게 표현하기를 사용합니다.

3.선택한 후, 파일 > 라이브러리와 객체 > 선택사항 저장 명령으로 객체를 저장합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/SaveSelectionAsGDL.png 

3D 창에서 객체를 저장할 때에는, 특수 3D 투영을 설정하지 않는다면 (예. 액소노메트리 측면 뷰),해당 객체의 상단 뷰가 해당 객체를 배치할 때 평면 뷰로서 사용된다는 것을 알아 두십시오.

특수 투영을 사용하려면, 객체의 3D 투영 설정하기 참조.

4.객체 저장 대화상자가 나타나면, 이름을 입력한 다음 해당 객체에 대해 다음 중 원하는 폴더 위치를 선택하십시오.

내장 라이브러리 (기본값 선택입니다. 사용자정의되고, 프로젝트 국한 객체를 내장 라이브러리에 저장하는 것이 좋습니다.)

링크된 라이브러리 탐색하기

프로젝트에 추가되었던 BIMcloud 라이브러리에 대해

주의: 팀워크에서, BIMcloud 라이브러리 폴더에 저장하기 전 먼저 이 폴더를 예약해야 합니다.

새 폴더를 클릭하여 선택한 라이브러리 폴더 안에 새 폴더를 생성할 수 있습니다 (선택사양).

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/SaveObjecttoLibrary.png 

5.저장을 클릭합니다.

6.객체의 기본 설정값 변경하기 대화상자가 나타납니다. 여기에서 새 라이브러리 파트의 기본값 표면질, 채우기 및 펜을 정의할 수 있습니다. 라이브러리 파트를 배치한 후에도, 객체 설정창에서 이러한 속성들을 추가적으로 세부 조정할 수 있습니다.

또한, 새 라이브러리 파트에 정보(예를 들어, 객체 설정 또는 BIM Components에서 검색을 용이하게 하는 키워드)를 추가하려면, 좌측 하단에서 세부 정보 변경을 클릭합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/ChangeObjectSettings.png 

7.확인 버튼을 클릭합니다.

8.객체 도구로 객체를 배치합니다. 만들어진 객체는 늘여질 수 있지만, 파라메트릭으로 스크립트되지 않았기 때문에 늘이기 후에는 변형된다는 것에 유의합니다.

GDL 라이브러리 파트 결과물 편집하기에 대한 자세한 사항은, 사용자정의 라이브러리 파트와 구성요소 편집하기 참조.

객체의 3D 투영 설정하기

뷰 > 3D 뷰 옵션 > 3D 투영 설정 대화상자에서 (평행 투영), 원하는 투영 방법을 설정합니다. ARCHICAD는 이 설정 값에 따라 라이브러리 파트를 자동으로 회전합니다.

예를 들어, 모델이 옆으로 놓여 있다면 (아래의 의자 객체를 참조) 다음과 같이 값을 설정하십시오: 측면 뷰, 방위각=90°.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/savechair.png 

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