편집면과 3D 요소 입력

요소를 스냅핑하여 기존 요소 핫스팟이나 표면에 입력하기 시작하면, 편집면은 자동으로 그 위치로 이동합니다.

편집면을 언제든지 수동으로 재배치할 수 있습니다.

3D 창에 배치된 요소들은 그들의 기본설정 입면에 위치합니다; 편집면이 자동으로 그 높이로 점프합니다. (입면의 기본값은 각각의 구조 요소마다 다를 수 있습니다).

요소를 스냅핑하여 기존 요소 핫스팟에 입력하기 시작하면, 편집면은 자동으로 그 위치로 이동합니다.

예외: 새로운 요소를 만들기 전에, 입력을 기존 편집면에서만 입력할 수 있도록 잠금 설정을 할 수 있습니다.

면에 고정 참조.

만약 사용자 원점을 바꾼다면( 요소 노드에서 Alt + Shift), 편집면은 그에 맞춰 이동합니다.

3D 창에서 생성된 요소들은 입력 시점에서 그들의 입면에 의해 작업층이 지정됩니다; 2층에 해당되는 레벨에서 요소를 제도하면, 새 요소는2층을 작업층으로 지정합니다.

작업층은 요소들의 하단 입면에 가까운 층입니다.

주의: 벽 개구부의 입면은 문/창문 설정의 현재 값에 의해 정확하게 결정됩니다.

  • Was this Helpful ?
  • YesNo