내장 라이브러리

내장된 라이브러리는 사용자정의된, 프로젝트별 객체를 (사용자의 파일 시스템이나 BIMcloud이 아니라) 프로젝트 자체에 저장하므로, 항상 사용 및 편집이 가능합니다.

내장 라이브러리는 다음을 포함할 수도 있습니다:

사용자가 만들고 저장한 객체 파일들(예. 패치, 계단, 트러스, 사용자정의 객체, 사용자정의 문/창문 구성요소)

표면질 질감이나 기타 목적으로 사용하기 위해 로드된 이미지 파일

BIMcomponents.com에서 다운로드받은 웹 객체를 비롯하여 이 라이브러리를 위해 검색하고 선택하여 라이브러리에 추가한 모든 객체 파일

매크로 기능의 로드된 .txt 파일

주의: 계획 목록(계산 기능)은 내장된 라이브러리에 저장 할 경우에만, 팀워크 프로젝트에서 그 기능을 발휘합니다.

제한사항:

내장 라이브러리는 .lcf 파일(Library Contatiner File)을 포함할 수 없습니다.

링크된 라이브러리로 사용된 아카이브(.pla) 폴더는 해당 폴더가 라이브러리 루트로 기능하지 않는다면 (즉, 라이브러리 위계 맨 위에 있지 않다면) 마운트되지 않습니다. 해당 위계에서 보다 심층 단계의 모든 .pla 파일은 마운트되지 않습니다.

내장 라이브러리 내용 탭에 열거된 아무 폴더나 클릭하면 라이브러리 관리자의 오른편에 그 내용이 보입니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/020_configuration/EmbeddedLibrary.png 

내장형 객체는 그 특정 프로젝트에서만 존재하며 그 프로젝트에서만 사용 가능합니다. (반대로, 링크된 또는 BIMcloud 라이브러리의 객체는 여러 프로젝트에서 사용 가능합니다.) 내장 라이브러리에서 객체를 삭제하면, 그 객체는 없어집니다. 내장형 객체의 스크립트를 편집하면, 그 특정 프로젝트의 내장 라이브러리에서 바로 변경사항이 발생합니다.

선택한 객체(들)에 대해, 아래에 그 정보가 보입니다(예: 이름, 배치된 인스턴스의 수).

관련 주제들:

라이브러리 파트 열기 및 편집

내장 라이브러리에 객체 추가

내장된 객체 관리하기

팀워크의 내장된 객체

라이브러리 사용에 대한 권장사항