단면 재생성 상태 할당

주의: 상태를 할당하기 위한 과정은 단면, 입면, 실내 입면에서 동일합니다. 3D 문서 상태는 드로잉이 아닌 자동-재생성 또는 수동 재생성로 할 수 있습니다.

각각의 새 단면을 만들 때, 단면 설정의 일반 패널에서, 그것에 한 상태를 할당합니다. 단면은 세 가지 상태 중 하나를 가질 수 있습니다: 모델 자동-재생성, 모델 수동-재생성, 드로잉.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/050_viewsvb/SectionStatus.png 

각 단면의 상태는 평면에서 단면과 모델 사이의 링크, 그리고 그것의 재생성 방법을 정의합니다.

두 모델 상태에서 (자동-재생성과 수동-재생성), 창은 구조 요소로 구성됩니다; 모델 단면 창에서 된 변경사항들은 3D 창과 다른 단면 창들에서 뿐만 아니라, 평면 창에서 업데이트됩니다 (반대도 가능).

드로잉 상태의 단면에서, 시공 요소는 2D 채우기, 호, 선으로 분해됩니다. 이 종류의 창에서 된 변경 사항은 다른 창들에서 업데이트되지 않습니다. 그러나, 모델에 대한 최근 변경 사항을 반영하기 위해 드로잉을 업데이트할 수 있습니다.

시공 요소는 자동재생성과 수동-재생성 단면 창 양쪽에서 편집 가능합니다. 대부분 유형의 새로운 모델 요소를 만들 수는 없지만, 복제하고, 보고, 수정할 수는 있습니다. 하지만 이 창에서 새로운 모프 및 커튼월을 만들 수 있습니다.

주의: 모델 상태의 단면 창에서 (자동재생성 또는 수동-재생성) 구조 요소를 삭제하면, 평면과 3D 모델에서도 모두 삭제됩니다.

단면의 상태에 상관없이, 2D 그래픽, 주석, 치수 작성을 추가할 수 있습니다.

추가 정보는, 단면 업데이트 참조.

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