MEP 요소의 그래픽적 편집

선택된 MEP 요소에 대해, 펫 팔레트 명령을 사용하여 MEP 요소를 그래픽적으로 편집할 수 있습니다.

MEP 전용 편집 명령은 평면 및 3D 창에서 사용 가능합니다.

선택된 MEP 요소를 편집할 때, 연결된 (하지만 선택되지 않은) 특정 MEP 요소 또한 그 결과로 인해 변경될 수 있습니다.

편집 후에는 수정된 모든 요소가 선택됩니다.

예를 들어, 선택된 요소 하나의 횡단면을 변경한다면, 그 결과 연결된 요소들은 연결되지 않게 되며, 편집 후에는 모두 선택된 것으로 보이게 됩니다.

MEP 요소에 대한 전용 명령

편집할 MEP 요소(들)을 선택합니다.

모서리나 노드를 클릭하여 펫 팔레트 명령에 액세스합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/PetPaletteRegular.png 

펫 팔레트의 상단 열에는 선택된 MEP 요소의 유형 및 지오메트리 전용인 특정 명령이 포함될 수 있습니다. 이들 펫 팔레트 명령은 여기에 소개되어 있습니다.

연결 이동

다른 직선형 요소에 연결된, 선택된 직선형 요소의 연결 노드에 적용 가능합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/MoveConnection.png 

커서를 사용하여 연결 노드를 끌거나, 트래커에 값을 입력하십시오. 이렇게 하면 해당 세그먼트의 길이가 조정됩니다. (길이 파라미터는 해당 요소의 길이입니다. 거리 파라미터는 사용자가 노드를 이동시키는 거리입니다.)

노드 삽입

모든 직선형 MEP 요소에 사용 가능하며, 요소의 모서리를 클릭하면 됩니다. 이 명령은 선택된 MEP 요소뿐 아니라 다음 연결된 접합, 또는 마지막 직선형 요소에 이르는 모든 직선형 연결된 요소에 영향을 미칩니다. 필요한 경우 새로운 벤드가 삽입됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/InsertNode.png 

테두리 오프셋

모든 인라인, 트랜지션형, 접합 요소를 포함하여, 클릭된 요소에 연결된 모든 직선형 요소에 영향을 미칩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/OffsetEdge.png 

모서리 수직으로 올리기 (평면)

선택한 항목을 올리고 싶은 만큼의 값을 입력합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/ElevateEdge2D.png 

이는 수직 편집이므로, 이전에 연결된 직선형 세그먼트가 현재 비연결 상태가 아닌 이상 그 결과에 대해 평면에 피드백이 나타나지 않으며, 핫스팟들이 변경됩니다.

모서리 수직으로 올리기 (3D 창)

트래커의 입면 컨트롤을 사용하여 원하는 값을 입력합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/ElevateEdge.png 

늘이기

연결되지 않은 직선형 세그먼트 또는 플렉시블 덕트의 끝에서 사용 가능합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/StretchMEP.png 

노드 이동 (플렉시블 덕트)

플렉시블 덕트의 내부 노드를 클릭합니다.

노드 삽입

플렉시블 덕트의 모서리를 클릭합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/FlexEdit2.PNG  https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/FlexEdit3.PNG

주의: 이들 명령을 사용하면 구조적으로 유효하지 않은 극단적 지오메트리의 덕트 요소들에 영향을 줄 수 있습니다.

노드 이동 (덕트 벤드)

연결된 덕트 벤드의 코너 포인트에서 사용 가능합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/MoveNodeMEP.png 

모든 인라인, 트랜지션형, 접합 요소를 포함하여, 선택된 벤드형뿐 아니라 그에 연결된 모든 직선형 요소에 영향을 미칩니다. 선택된 벤드형 각도는 바뀌며, 필요한 경우 새로운 벤드형이 삽입됩니다.

노드 수직으로 올리기

3D 창 전용으로, 원형 횡단면이 있는 연결된 벤드형의 코너 포인트에서 사용 가능합니다.

또한 원형 횡단면이 있는 독립적인 요소의 끝점에서도 사용 가능합니다.

이 명령을 사용하여 배치되고 연결된 MEP 요소의 전반적 경사각을 바꿀 수 잇습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/ElevateNode.png 

직렬 이동

인라인 요소를 그 직선 축을 따라 이동시킵니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/MoveInline.png 

터미널 이동 (평면)

평면에 있는 터미널 유형 MEP 요소에 적용됩니다. 터미널 뿐 아니라 모든 연결된 직선형 세그먼트가 같이 이동합니다.

터미널 수직으로 올리기 (3D 창)

3D 창에 있는 터미널 유형 MEP 요소에 적용됩니다. 터미널 요소뿐 아니라 그에 연결된 모든 직선형 세그먼트를 동시에 올리거나 내릴 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/086_mepmodeler/MoveTerminal.png 

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