3D 문서 설정

3D 문서 설정 대화상자는 다음에서 이용 가능합니다:

내비게이터에서 나열된 3D 문서 항목 컨텍스트 메뉴

내비게이터 프로젝트 맵 하단의 설정 버튼, 만약 3D 문서가 선택되면

3D 문서 창의 컨텍스트 메뉴

문서 > 문서 도구 메뉴

이 팔레트에 관한 추가 정보는, 3D 문서 참조.

3D 문서 일반 패널

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DDSettingsDefault.png   https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DDSettings.png

참조 ID: ID가 기본값으로 할당됩니다; 필드에 다른 값을 입력하여 변경할 수 있습니다. 이 필드에는 최대 256개의 문자가 포함될 수 있습니다; ID는 프로젝트 창과 내비게이터에서 입면을 식별하는 역할을 합니다.

이름 필드에는 문자가 256개까지 포함될 수 있습니다. 이 이름은 내비게이터 팔레트와 3D 문서 창의 타이틀 바에 나타납니다.

3D 문서 기본값 설정에서, 소스 뷰 이름 아이콘을 활성시킬 수 있습니다: 이것은 새롭게 만든 3D 문서의 이름으로 소스 뷰가 자동으로 지정됩니다.

주의: 이것은 생성할 때에 오직 소스 뷰 이름을 설정할 수 있습니다; 그것은 층 이름 변경에 자동으로 따르지 않습니다. 나중에, 사용자정의 텍스트에서 그것을 변경할 수있습니다.

상태: 3D 문서 그리고 모델 사이에서 링크의 상태를 정의하기 위해 옵션을 선택합니다.

자동-재생성 모델: 자동-재생성 상태의 3D 문서는 모델이 변경된 경우, 열리거나 화면의 맨 앞으로 올 때마다 자동으로 재생성됩니다.

수동-재생성 모델: 3수동-재생성 상태의 3D문서는 자동으로 재생성되지 않습니다. 이것은 뷰 > 재생 > 모델로부터 다시 만들기 명령을 사용해서만 모델로부터 재생성될 수 있습니다. (같은 명령은 3D 문서 윈도우의 내용 메뉴와 프로젝트 맵 아이템의 내용 메뉴에서 가능합니다.)

주의: 드로잉-유형 3D 문서가 없습니다.

3D 문서 3D 투영 패널

이 패널은 3D 창에 기반을 둔 선택한 3D 문서에 대해서만 이용 가능합니다.

이 패널은 다음에 관한 정보를 제공합니다:

선택한 3D 문서의 3D 창 소스 (선택/마키로 제한되거나, 또는 그렇지 않음); 에서

현재 3D 창 (선택/마키로 제한되거나, 또는 그렇지 않음)

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DSelectedText.png 

다음 세 개의 컨트롤로 선택한 3D 문서를 재정의 할 수 있습니다:

3D 문서 재정의을 참조.

3D 투영 재정의: 소스 3D 창의 3D 투영을 재적용하는데 필요했던 대화상자를 이용하려면 이 버튼을 클릭합니다. 일단 확인 버튼을 누르고 설정 대화상자를 나오면, 선택한 3D 문서는 수정된 3D 투영에 따라서 재정의됩니다.

3D 투영 설정을 참조.

필터 요소 재정의: 3D 대화상자에서 필터 및 단면 요소를 이용하려면 이 버튼을 클릭합니다. 소스 3D 창에 필요한 조정을 합니다, 그런 다음 3D 대화상자의 필터 요소를 닫습니다. 일단 확인 버튼을 누르고 설정 대화상자를 나오면, 선택한 3D 문서는 이 수정된 요소 필터에 따라서 재정의됩니다.

3D 대화상자에서 필터 및 단면 요소을 참조.

투영, 절단면 그리고 현재 3D 창을 기반으로 한 보이는 요소들 재정의: 이 상자를 투영, 절단면, 그리고 현재 3D 창에 보이는 요소들을 기반으로 선택된 3D 문서를 재정의하려면 이 박스에  체크합니다.

주의: 이 체크박스 효과는 일시적입니다: 3D 창이 변경되면 이 3D 문서의 내용은 자동적으로 다시 재정의되지 않습니다. 이 설정 대화상자를 다음에 열면, 체크박스는 체크되지 않은 상태로 나타납니다.

3D 문서 평면 투영 패널

이 패널은 평면 투영(3D 창보다는)에 기반한 3D 문서에 대한 옵션을 포함하고 있습니다 .

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/FloorPlanProjectionPanel.png 

소스 뷰: 이 3D 문서의 소스 평면 뷰의 이름을 보여줍니다.

방향: 절단면에서 뷰를 투영할 방향 정의를 위해 옵션을 선택합니다:

천장 평면: 절단면에서 “위쪽으로” 투영. 모델의 머리 위 부분의 대칭 이미지를 나타냅니다.

투영 범위를 정의합니다: 예를 들면, 1층 위로 보여주기.

선택적으로, 투영 층 제한 부분에서 양수 또는 음수값 오프셋을 정의합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DDReflectedCeiling.png 

평면: 절단면에서 “아래쪽으로” 투영 (평면에 아래): 예를 들면, 1 층  아래로 보여주기

선택적으로, 투영의 층 제한 부분에서 양수 (위쪽으로) 또는 음수 (아래쪽으로)값 오프셋을 정의합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DDFloorPlan.png 

절단면 높이: 평면 투영을 만든 곳에서 절단면의 높이를 정의합니다. 절단면 높이는 3D 문서의 소스인 평면 층에서 측정합니다.

선택/마키 정보: 이 대화상자는 선택한 3D 평면도 문서의 평면도 소스에 대한 정보를 제공합니다. 그것은 3D 문서가 생성되었던 때에 평면에 나타난 마키 아니면 선택을 보여줍니다: 이것은 3D 문서 결과의 컨텐트를 제한합니다.

주의: 평면 소스 창은 현재 열린 평면 창과는 반드시 같지는 않습니다.

만약 아래 재정의 부분이 체크되어 있으면, 재정의된 3D 문서, 결과가 크롭될지, 아니면 전체 모델을 보여줄 것인지에 대한 정보를 알려줍니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DDocumentNotLimited.png    https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DDocumentLimited.png

3D 문서 모델 나타내기 패널

단면 유형 창과는 다르게, 3D 문서의 모델 디스플레이 설정은 현재의 3D 문서에 한하여, 표면질, 요소 특정 채우기와 음영, 또는 비음영 색을 자르는 면에 표시하기 위한 선택을 가능하게 합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DModelDisplayCut1.png 

3D에서의 벡터 해칭과 3D 문서에 대한 투명도 옵션은 3D에 지정되어 있고 3D 창에 대한 동일한 옵션에는 연결되어 있지 않습니다.

단면 요소

다음으로 채우기 단면 표면질: 이 컨트롤은 3D 문서에서 단면 요소의 표면질을 나타내기에 대한 네 가지 옵션을 줍니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DModelDisplayCut100153.png 

1.단면  채우기 - 설정대로: 절단 표면에는 각 요소에 지정된 빌딩 재질의 단면 채우기를 사용합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DDCutFills.png 

이 경우, 추가 옵션이 가능합니다:

단면 요소에 대한 동일 펜: 이 상자를 체크하여 3D 문서에서 모든 자르기 요소를 나타내기 위해 동일한 펜을 사용합니다. (이 상자에 체크하지 않으면, 단면 요소들은 각각의 요소 펜 설정을 사용하게 됩니다).

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DDCutSurfaces.png 

다음 컨트롤을 사용하여 동일 펜을 정의합니다:

단면선 펜

단면 채우기 펜

단면 채우기 배경 펜

2.균일 표면질: 이 옵션은 이 3D 문서에서 모든 단면 표면질이 하나의 표면질을 사용함을 의미합니다.

단면 표면 재질 파라미터의 채우기 팝업을 사용하여 이 동일한 표면을 선택합니다

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DDCutMaterials.png 

또는

3D에서 단면 요소에 대해 정의한 표면질 사용하기 박스를 체크합니다. 이것은 뷰 > 3D 뷰에서 요소 > 3D에서 요소 필터 및 자르기 에서 선택한 표면질입니다.

3D 대화상자에서 필터 및 단면 요소 참조.

3D 절단면에 대한 정보는 3D 절단면 참조.

3.자체 표면질 색상 (음영 없음): 이 옵션은 이 3D 문서에서 모든 단면 표면질이 그것의 빌딩 재질을 통해 각 요소 또는 그것의 구성요소에 지정된 표면을 사용하여 보여짐을 의미합니다.

4.자체 표면 색상 (음영 있음): 위와 동일합니다. 디스플레이 색상은 쉐이딩 효과를 반영합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/3DDOwnShaded.png 

자르지 않은 요소

3D 문서에서 디스플레이된 자르지 않은 요소 펜 속성을 선택합니다.

자르지 않은 면 채우기: 3D 문서에서 디스플레이된 자르지 않는 표면의 채우기를 정의하기 위해 이 컨트롤을 사용합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/UncutSurfaces3D.png 

1.균일한 펜 색상: 3D 문서에서 자르지 않은 표면의 채우기를 위해 일정한 색상을 적용하기 위해 이 옵션을 선택합니다. 만약 이 옵션을 선택했다면, 다음 파라미터가 나타납니다:

자르지 않은 표면 펜: 3D 문서에서 모두 자르지 않은 요소를 위해 일정하게 적용되어지기 위해 희망했던 펜색상을 선택하기 위해 이 컨트롤을 사용합니다.

3D 문서에서 표면질 색상을 디스플레이 하려면 (3D 문서의 자르지 않은 부분만), 다음 옵션 중 하나를 선택합니다:

2.자체 표면 색상 (음영 있음): 빌딩 재질에서 정의한 대로 요소의 자체 표면 색상을 사용하여 이 3D 문서에서 자르지 않은 채우기를 디스플레이하려면 이 옵션을 선택합니다. 디스플레이 색상은 쉐이딩 효과를 반영합니다.

3.자체 표면 색상 (음영 없음): 위와 같습니다, 그러나 디스플레이 색상은 음영 효과를 반영하지 않습니다; 각 표면 색상은 전체 표면에 대해 균일합니다.

자르지 않은 윤곽을 위한 균일한 펜: 만약 3D 문서에서 자르지 않은 표면에 채우기의 윤곽을 디스플레이하기를 원한다면 이 상자를 체크합니다. 만약 체크하면, 자르지 않은 윤곽선 펜 색 선택이 나타납니다; 펜 색을 선택합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/UncutContours.png 

벡터 3D 해칭: 3D 문서에서 벡터 3D 해칭 패턴을 활성화 하기 위해 상자를 체크합니다.

투명도: 이 상자를 체크하여 이 3D 문서에 있는 안이 비치는 표면질 (예,유리) 에 투명한 효과를 줍니다.

주의: 벡터 3D 해칭과 투명도 컨트롤은 3D 문서를 특별하게 합니다. 현재 3D 창의 설정과 3D 문서 재정의는 이 옵션을재정의하지 않습니다.

숨겨진 모서리

만약 이 뷰에서 다른 감춰진 요소의 테두리를 나타내려는 3D 문서를 원하면 이 옵션을 체크합니다.

숨겨진 모서리에 대해 선 유형과 선 펜을 설정합니다..

절단면에 보이기: 절단면 또는 디스플레이 경계선에 맞는 은선의 가시성을 컨트롤합니다.

태양과 그림자

벡터 태양 그림자: 3D 문서에서 그림자 채우기의 디스플레이를 설정하기 위해 이 컨트롤에서 옵션 중 하나를 선택하십시오:

윤곽 켜기: 윤곽없이, 그림자를 나타냅니다.

윤곽 포함 켜기: 그림자가 윤곽과 함께 나타납니다.

끄기

주의: 이 설정은 3D 스타일에서의 태양 그림자 설정과는 독립적입니다.

그림자 채우기 다각형은 자유롭게 사용자정의될 수 있습니다. 대응하는 팝업 팔레트를 사용하여 채우기 유형, 채우기 펜, 배경 채우기 펜을 선택합니다.

경계 윤곽

이 기능의 설명에 대해서 단면 경계에 요소 윤곽 또한 참조.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/130_userinterfacedialogboxes/BoundaryContours.png 

경계 표시하기: 이 옵션들 중 하나를 선택하여 이 3D 문서의 경계에 있는 요소들의 윤곽을 오버라이드하거나 숨깁니다.

자르지 않은 윤곽: 경계 윤곽은 요소 설정 대화상자에서 선택한 자르지 않은 펜을 사용하여 표시됩니다.

윤곽 없음: 경계 윤곽이 숨겨집니다.

윤곽 오버라이드: 경계 윤곽을 표시하기 위한 사용자 정의 선 유형과 펜을 선택합니다.

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