라이브러리 파트 열기 및 편집

1.파일 >라이브러리 및 객체 > 객체 열기 로 이동합니다.

2.열린 라이브러리 파트 대화상자에서, 라이브러리 파트를 선택합니다. (팀워크에서 라이브러리 파트를 예약해야 합니다.)

3.편집 가능한 GDL 객채인 경우, 클릭하여 GDL 객체 편집기를 엽니다. (미리 예약한 경우가 아니라면 편집 창을 예약하십시오.) 그런 다음 필요한 편집을 합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/OpenLibPartTW.png 

GDL 객체 편집기 참조.

4.편집할 수 없는 GDL 객체인 경우 (예: 링크된 라이브러리에 위치해 있음), 를 클릭하여 GDL 객체 편집기에서 해당 객체의 설정을 봅니다. 여기에서 해당 객채 설정을 수정할 수 없습니다. 라이브러리 관리자를 사용하여 해당 라이브러리 파트를 로컬 폴더로 추출한 다음, 편집해서 해당 프로젝트에 재로드합니다.

5.다른 유형의 편집 가능 라이브러리 파트인 경우, 드롭다운을 클릭하여 앱을 선택하고 여기에서 선택한 라이브러리 파트를 열어 편집합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/OpenImageLibPart.png 

6.창을 닫고 변경내용을 저장합니다.

팀워크 사용자는 보내기 & 받기를 하자마자 수정된 BIMcloud 라이브러리 데이터로 프로젝트를 업데이트합니다.

단독 사용자는 라이브러리 관리자에서 재로드 & 적용을 하자마자 수정된 BIMcloud 라이브러리 데이터로 프로젝트를 업데이트합니다.

BIMcloud 라이브러리에서 라이브러리 파트 액세스하기

BIMcloud 라이브러리에서 라이브러리 파트에 액세스할 수 있는 경우는 다음과 같습니다.

해당 객체를 예약한 경우,

사용자의 접근권한이 “라이브러리 파트 - 삭제/수정”을 포함하고 있는 경우

해당 라이브러리 파트가 일반 폴더에 위치해 있고, PLA 또는 LCF 파일이 아닌 경우

주의: 라이브러리 관리자에서, PLA 및 LCF 파일의 내용은 트리 뷰로 확장되어 보입니다. 이 내용에 접근하려면(라이브러리 파트), 복제 또는 내보내기를 선택한 다음, 폴더 위치를 제시하십시오. 그러면 해당 폴더가 편집 가능한 내용과 더불어 열립니다.

그렇지 않으면, 객체 같은 객체 편집기 창은 읽기전용이 됩니다.

배치된 GDL 객체 편집

평면에 이미 배치된 GDL 객채의 파라미터 스크립트를 편집하려면, 해당 객체를 선택한 다음 파일 > 라이브러리 및 객체 > 객체 열기를 사용합니다.

GDL 객체 마스터 창이 나타나면 단일 환경 내 기존 객체를 수정할 수 있습니다. 이 창에서, GDL객체의 변수, 구성요소, 디스크립터, 스크립트, 2D 심볼을 추가하거나 편집할 수 있습니다.

자세한 사항은, GDL 객체 편집기 참조.

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