슬래브 만들기

슬래브 설정에서 슬래브 변수들을 설정합니다.

슬래브 도구 설정 참조.

새로운 슬래브는 평면 또는 3D 창에서 만들어 질 수 있습니다.

슬래브에 대해 선택한 구조에 따라 (기본 또는 복합체 슬래브), 슬래브 기준면에 대한 다양한 구조 방법 옵션을 가집니다:

슬래브 기준면 참조.

슬래브 지오메트리

정보 상자에서 세 가지 슬래브 지오메트리 방법 중 하나를 선택합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/SlabMethods.png 

왼쪽에 있는 첫 번째 아이콘으로, 다각형 슬래브를 만들 수 있습니다. 벽에서 처럼, 펫 팔레트가 나타나서 슬래브 외곽선에 대해 직선과 곡선 세그먼트를 그릴 수 있습니다.

두번째와 세번째 아이콘으로 사각형 또는 회전된 사각형 슬래브를 만들 수 있습니다. 사각형은 두 개의 반대되는 코너 노드를 배치하여 정의됩니다. 사각형 슬래브는 일반 그리드에 수직으로 정렬됩니다. 첫째로 회전 벡터 정의 사각형 방법을 통해 슬래브를 완성하기 위해 직교 방향에서 커서를 드래그합니다.

복합체 슬래브 만들기

슬래브 위한 복합체 구조를 적용하거나 사용자 정의할 수 있습니다.

추가 정보는, 복합체 구조 벽, 슬래브, 지붕 또는 쉘에 복합체 구조 할당 참조.

(모델의 부분 구조 나타내기 설정은 복합체 슬래브의 디스플레이에 영향을 준다는 점을 명심하십시오.)

부분 구조 디스플레이 참조.

주의: 슬래브의 구조가 복합체라면, 슬래브의 두께는 옵션 > 요소 속성 > 복합체에서 정의되고, 그 값은 스킨 두께의 총합과 같습니다.

주의: 단축메뉴의 복합체 설정에 들어가서, 선택한 복합체를 편집할 수 있습니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/EditSelectedComposite00171.png 

복합체 슬래브의 기준면에 대해 다음의 네 가지 옵션이 있습니다: 슬래브의 상단, 슬래브의 하단; 코어의 상단, 코어의 하단.

슬래브 기준면을 참조.

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