마커 유형 변경

모든 마커 참조가 마커 도구로 시작하는 항목들을 가리키는 동안, 이미 배치된 마커의 유형을 변경할 수 있습니다.

링크된 마커를 소스 마커로 변경하기 위해서는:

1.마커를 선택합니다.

2.마커의 설정 대화상자를 열어 소스 마커 옵션을 선택합니다

링크된 마커는 소스 마커가 되고, 원래 소스 마커는 링크된 마커가 됩니다.

이 기능은 다음에 사용이 가능합니다:

현재 프로젝트 안에 위치한 뷰포인트/뷰/드로잉에 링크된 "링크된 마커". 링크된 마커는 그것이 링크되었던 항목과 같은 도구를 사용하여 배치되었어야 합니다 (예, 단면 뷰포인트에 링크된 단면 마커) .

주의: 뷰포인트의   잘린/모델 개체속성은 그것의 소스 마커에 의해 정의됩니다. 링크된 마커는 단면의 소스가 되고, 그 마커의 잘린/모델 개체속성은 이제 그 뷰포인트에 적용됩니다.

주의: 링크된 디테일 마커를 소스 디테일 마커로 변경하면, 뷰포인트의 정의하는 다각형은 새로운 소스 디테일 마커의 다각형을 반영하도록 변경됩니다.

같은 유형의 독립 뷰포인트에 링크된 '링크된 마커'.

독립 뷰포인트가 삭제되고 소스 뷰포인트로 대체됩니다. (원래 링크된 마커가 경계를 가지고 있지 않으면, 그 소스는 기본값 경계 값을 갖게 됩니다.)

외부 드로잉에 링크된 마커는 소스 마커로 변경될 수 없습니다.

소스 마커를 링크된 마커로 변경하기 위해서는:

1.마커를 선택합니다.

2.마커의 설정 대화상자를 열어 링크된 마커 옵션을 선택합니다

원래 소스 마커는, 이전과 같은 참조 정보를 포함하는 링크된 마커가 됩니다.

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