표면질에 대하여

평면을 사실적으로 나타내기 위해, 표면질을 요소에 적용할 수 있습니다. 표면질에는 색상, 텍스처와 빛 효과가 포함됩니다. 표면질은 3D창, 단면/입면/IE 및 3D 문서 창, 그리고 포토 렌더링에 나타납니다.

ARCHICAD 라이브러리는 필요한 모든 상황에 대비해 수백 개의 사전 구성 표면질을 가지고 있습니다. 표면질 대화상자를 사용하여 BIM Components에서 추가 표면질을 이용할 수도 있습니다.

표면질 만들기, 로드, 공유(모든 엔진) 참조.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/020_configuration/WallMats3D.PNG 

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/020_configuration/WallMatsPhoto.PNG 

표면질은 표면질 대화상자에서 새로 만들거나 수정할 수 있습니다 (옵션 > 요소 속성 > 표면질). 여기서 정의한 표면질은 빌딩 재질을 (채우기와 표면질을 포함하는) 통해 구조 요소에 지정합니다.

주의: 표면질 정의는 속성 관리자에서도 사용 가능합니다. 참조: 표면질 (속성 관리자).

빌딩 재질을 요소에 지정하면, 그 요소는 빌딩 재질의 표면질을 사용하게 됩니다. 하지만, 요소 단계에서 표면질 덮어쓰기가 가능합니다. (요소 설정의 모델 패널에 있는 표면질 덮어쓰기 조정 이용).

참조: 표면질 페인터로 표면질 덮어쓰기 요소 설정에서 표면질 덮어쓰기

다수의 표면질은 그 정의의 일부로, 아이콘이 표시하는 벡터 해치 또는 텍스처을 가집니다. 예를 들어 표면질은 벡터 해치나 텍스처으로 디스플레이 할 수 있습니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/020_configuration/Materialname.png 

벡터 해치를 표면질에 할당하기

벡터 해치는 표면질에 사용되는 벡터 채우기 패턴입니다. 표면질 설정의 벡터 해치 패널에서, 프로젝트의 정의된 벡터 채우기 유형 중 하나에서 백터 해치를 선택합니다.

표면 벡터 해칭 패널(기본 엔진) 참조.

주의: 표면질 대화상자에서 3D 벡터 해치를 지정하면, 표면 채우기로 정의된 채우기만 사용할 수 있게 됩니다.

텍스처를 표면질에 할당하기

텍스처는 표면질에 지정할 수 있는 이미지 파일로, 보다 실제적인 느낌과 모양을 나타낼 수 있습니다. 포토 렌더링에서, 그리고 OpenGL 엔진을 사용하여 3D 창에서 디스플레이됩니다.

많은 ARCHICAD 표면질은 할당된 텍스처를 기본값으로 가지고 있습니다 (그러한 표면질은 이름 옆에 텍스처 아이콘이 표시 되어있습니다.) ARCHICAD 라이브러리에서 추가 텍스처를 로드하거나, 다른 사용자 정의 이미지를 로드할 수 있습니다. 표면질 설정의 텍스처 패널에서 텍스처를 할당하고 편집할 수 있습니다.

Cineware 표면에 텍스처를 사용하는 방법에 대한 자세한 정보는 텍스처 (Cineware 표면)를 참고하십시오.

3D 창에서 보이는 텍스처의 디스플레이를 편집하려면, 3D 질감 정렬를 참조하십시오.

기본값 질감 정렬/질감 초기화도 참조.

3D 창에서 벡터 해칭과 텍스처를 디스플레이하는 법

벡터 해치를 나타내려면:

벡터 엔진을 사용합니다. (뷰 > 3D 뷰 옵션)

3D 스타일에서 벡터 해치 체크박스가 켜져 있어야 합니다.

텍스처를 나타내려면:

OpenGL 엔진을 사용합니다. (뷰 > 3D 뷰 옵션)

OpenGL 옵션에서 텍스처 박스가 체크되어 있는지 확인합니다(3D 스타일에서 고급 옵션을 클릭합니다).

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/020_configuration/OpenGLTextures.png 

주의: 3D 뷰에서 텍스처의 방향과 원점을 사용자 정의 할 수 있습니다.

3D 질감 정렬 참조.

일반 표면질에 대한 주의

일반 표면질은 빌딩 재질, 요소 표면질 및 GDL에 대해서만 사용할 수 있습니다. 표면질이 "일반"으로 정의되면, 요소들의 자르지 않은 선 펜에 따라 단색으로 나타나게 됩니다.

기본 설정에서 일반 표면질은 새 빌딩 재질과 GDL 안에 추가된 새 표면질 매개변수에 지정됩니다. 이는 잘못된 표면질에 지정되거나 누락된 속성이 생성되는것을 피하기 위해 사용됩니다. 그 값은 ARCHICAD 안에 하드코딩 되어 있으며, 표면질 대화상자나 속성 관리자에서는 사용할 수 없습니다.

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