문/창문의 평면 나타내기

평면 나타내기: 상징적 vs. 투영

문/창문 설정에 있는 평면 나타내기 기능을 사용하여 개구부의 디스플레이 방법을 정의합니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/FloorPlanDisplay.png 

상징적 (기본값 설정): 객체의 표준 심볼을 의미합니다.

모든 오버헤드: 요소 전체의 외곽선은 그것의 오버헤드 속성으로 보입니다.

주의: 문/창문 설정의 평단면 표현에 있는 오버헤드 속성 (선 유형, 펜)을 정의합니다.

그러나, 경사진 벽의 경우, 잘린 창이 더 사실적으로 나타나기를 원할 수 있습니다: 투영됨 또는 오버헤드로 투영됨을 선택하여 경사진 벽에서 창문의 모든 부분을 볼 수 있습니다

투영: 요소의 3D 모델의 절단 부분을 보여줍니다, 더불어 벽의 자르지 않은 (아래쪽으로) 부분과 함께.

오버헤드를 포함한 투영: 요소 3D 모델의 절단 부분과, 더불어 요소의 오버헤드 부분 (즉, 평면 절단면 위에 있는 요소의 부분), 또한 그것의 자르지 않은(아래로) 부분을 보여줍니다.

문/창문의 속성

문/창문의 속성 (선 유형, 펜, 채우기)을 평면에서 정의하는 방법에는 두 가지가 있습니다:

1.문/창문 설정(파라미터 패널 또는 그래픽적 인터페이스 페이지의 사용자 설정 패널)에서 정의된GDL 속성 (선 유형, 펜, 채우기) 사용하기 이 방법은 아주 많은 선/채우기 변수를 제공하는데, 이것은 정확하고 상세한 개구부의 디스플레이와 각 구성요소 각각으로 더 많은 컨트롤을 할 수 있습니다.

2.문/창문 설정의 평단면표현 패널에서 개구부에 대한 2D 속성 사용하기 이 방법은 간소화를 위해 축소된 변수를 포함하고 있습니다.

자세한 사항은, 문/창의 GDL 객체 속성 참조.

문과 창문에 대한 모델 뷰 옵션

모델 뷰 옵션의 시공 요소 패널에 있는 문 옵션 및 창 옵션 설정(문서 > 모델 뷰 > 모델 뷰 옵션)으로 평면에서 문 및 창을 전체적으로, 윤곽선만 보이게, 또는 빈 개구부로 보이게 하거나, 치수 및 마커를 숨기거나 보이게 할 수 있습니다.

구조 요소를 위한 모델 뷰 옵션 참조.

문/창문 손잡이와 개구부 선의 디스플레이를 정의하기 위해, 모델 뷰 옵션의 GDL 객체를 위한 옵션 패널을 사용합니다.

라이브러리 파트의 기타 설정 참조.

  • Was this Helpful ?
  • YesNo