작업 층

2D 모델 창 에서 배치한 새로운 요소들은 작업 층 레벨에 있습니다 (선택적으로 정의한 오프셋 값을 더하거나 뺀 위치).

각각의 구조 요소와 객체 타입의 요소는 그 요소의 작업 층에 물리적으로 링크되어 있으며 함께 움직입니다.

평면에서, 새 요소들의 작업 층은 도구 설정 대화상자에서 정의된 층입니다: 기본설정에 의해 현재의 층으로 설정 되어있지만, 다른 작업 층을 선택할 수 있습니다. 언제든 요소는 자신의 작업 층에 배치됩니다.

3D 창에 요소를 배치하면, 작업 층은 요소의 입면에 따라 달라집니다: 요소를 배치할 때, 요소의 하부 입면 밑과 가장 가까운 층이 작업 층이 됩니다. (3D 창이 활성화되어 있으면, 기본값 도구설정 대화상자의 작업 층 컨트롤과 작업 층으로부터의 오프셋 항목이 회색으로 변합니다. 하지만, 도구 설정 대화상자에 있는 프로젝트 원점에서 하부 입면값을 설정할 수 있습니다.)

요소의 작업 층을 재정의하면 (예. 1층에서 2.층 으로), 요소는 그 위치를 바꾸고 새로운 작업 층으로 이동합니다 (1.층에서 2.층 으로).

주의: 이전 ARCHICAD의 옛 버전과의 호환성으로, 요소가 제 위치에 있는 식으로 작업 층을 재정의할 수 있습니다. 작업 층 다시 링크하기 참조.

요소를 다른 층으로 이동하면 (예를 들어 올리기 명령을 사용하여), 기본설정에 의해 요소의 새 위치와 맞추기위해 그 작업 층이 변경됩니다. (참조: 높이에 따라 작업 층 변경하기.)

작업 층 그 자체를 변경하면 (예. 층 설정에서 층 레벨을 재정의하여), 링크된 요소는 그 값에 따라 이동합니다 (정의된 오프셋 값을 유지한 채로).

요소의 작업 층을 삭제하면, 그 요소도 삭제됩니다!

다음의 기타 용도로 작업 층을 사용할 수 있습니다:

도구 설정 대화상자에 있는 층에서 보이기 컨트롤에 따라, 작업 층은 디스플레이 되는 요소의 부분을 정의하는데 도움을 줍니다. (참조: 층에서 보이기.)

작업 층은 분류를 목록화하는데 사용할 수 있습니다.

작업 층 정의하기 (평면에 배치된 요소들)

평면에 새로운 요소를 배치하기 전에:

요소의 도구 설정 대화상자나 정보상자에서, 평면에서 요소를 배치하려는 작업 층을 선택합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/HomeStorySelect.png 

기본값: 요소의 작업 층은 현재의 층이 됩니다.

그 대신에, 이 팝업에서 다른 층을 선택하거나, 또는 (너무 많은 층이 여기에 리스트되어 있다면),층 선택 버튼을 눌러 층에 대한 전체 목록을 불러옵니다. 요소를 배치하려는 층을 하나 선택합니다; 그 층이 작업 층이 됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/SelectStory.png 

현재 층이 지상층이지만 2번 층을 선택하고 그 2번 층이 작업 층인 층이라면, 새 요소는 그 작업 층에 배치됩니다 (즉, 2번 층). 현재 층에서는 그 새 요소를 볼 수 없습니다. 아래와 같은 메시지가 화면에 뜹니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/CreateUnseenElements.png 

작업 층 다시 링크하기

요소들이 그들의 작업 층을 "따라간다" 해도, - 요소의 작업 층을 변경하면, 요소는 새로운 작업 층으로 이동합니다 - 요소를 다른 작업 층으로 다시 링크할 수 있고, 따라서 요소는 물리적으로 그것의 원래 층에 남아있게 됩니다.

편집 > 요소 설정 > 작업 층 재링크 기능을 사용하여 선택한 요소의 작업 층을 다시 링크합니다. 요소는 그것의 작업 층이 변경하여도 제자리에 그대로 남아 있게 됩니다.

선택한 요소에 대해, 이 명령은 단축메뉴에서도 사용할 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/RelinkHomeStory.png 

3D 창의 작업 층

3D 창에서 요소를 배치하면, 작업 층은 설정대화상자의 (컨트롤이 회색으로 변한) 값에 의해서가 아니라 입면에 의해 정의됩니다: 즉, 요소가 배치되는 그 시간에 요소의 참조점 밑에 층이 있다는 뜻입니다.

주의: 쉘의 경우, 이 참조점은 쉘을 그리는 첫 번째 점입니다 (가장 밑의 점이 아니라)

높이에 따라 작업 층 변경하기

배치된 요소를 다른 층으로 옮기려면, 해당 요소의 작업 층은 요소의 새로운 위치에 맞게 변경됩니다.

요소를 들어올리면, 트래커에 있는 “입면에 의해” 라는 문구가 요소의 새 입면에 맞춰 작업 층이 변경된다는 점을 알려줍니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/Elevate3D_2.png 

층의 위치를 알려주는 가이드선이 나타나서 요소를 배치하기 쉽게 해줍니다.

그렇지 않으면 트래커 컨트롤을 사용하여, 요소의 입면에 상관없이 선택한 요소에 대한 다른 작업 층을 선택합니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/HomeStoryDefineTracker.png 

이와 비슷하게 2D 나 3D 창에서는, 높이에 따라 작업 층 설정 상자를 체크하여 수직 올리기 또는 다중복사 명령을 사용하면, 요소의 입면이 변경될 때 요소의 작업 층을 자동으로 리셋할 수 있습니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/ElevateHomeStory.png 

상자를 체크해제하면, 도구 설정 (정보상자)에서 정의한 요소의 작업 층은 높이 변화에 상관없는 채로 남아 있게 됩니다.

요소 수직 올리기 요소 다중 복사 참조.

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