피사계심도 (CineRender 효과)

이 효과는 CineRender 엔진에서 포토렌더링 설정의 상세 뷰에서 사용 가능합니다.

주의: 이 피사계심도 변수는 표준 렌더러에만 적용되며, 포스트 이펙트로 간주됩니다. 피지컬 렌더러를 사용하는 경우 이의 피사계심도 설정이 적용됩니다: 피사계 심도 참고.

피사계심도는 렌더링되는 이미지에서 카메라로부터의 거리(멀거나 가까움)로 인해 객체가 초점에서 벗어나게 되어 흐리게 표시되는 영역입니다.

큰 피사계심도는 멀리 있는 큰 영역이 표시될 때인 반면 작은 피사계심도는 상대적으로 작은 지역이 초점에 표시될 때입니다.

여기서 피사계심도 값은 오른쪽에서 왼쪽으로 감소합니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/132_cinerenderdetailed/DepthFieldSample.png 

피사계심도 값을 사용하여 이미지에서 포커스되어야 하는 부분과 포커스 외부에 있어야 하는 부분을 정의합니다. 후방 영역(DOF 후방)이나 전방 영역(DOF 전방)을 흐리게 할 수 있습니다. 또한 장면의 중앙 영역을 포커스할 수 있습니다. 이러한 경우 전경과 배경이 모두 흐려집니다. 둘 중 어느 옵션도 활성화하지 않은 경우 카메라가 이전처럼 동작합니다. 즉, 모든 객체가 포커스됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/132_cinerenderdetailed/DOFBlur.png 

일반

추가하려는 블러의 유형과 강도를 정의합니다.

블러 강도: 이 변수는 블러의 일반 강도를 정의합니다. 거리로 블러 및 레디알 블러와 같은 다른 변수는 이 강도를 수정합니다. 블러 강도를 0%로 설정하면 블러가 적용되지 않으며, 이는 다른 블러 변수가 큰 값으로 설정된 경우에도 그러합니다.

거리로 블러 사용: 거리로 블러 값은 블러의 강도를 개선합니다. 예를 들어 블러 강도를 80%로 설정하고 거리로 블러를 50%로 설정한 경우 전체 블러 강도는 40%(80%의 50%)가 됩니다.

레디알 블러: 레디알 블러는 사진의 중앙에서 바깥으로 갈수록 더 강해집니다.

오토 포커스 사용: 이 옵션을 활성화하여 실제 카메라의 오토 포커스 기능을 시뮬레이션할 수 있습니다. 뷰의 중앙에 있는 객체가 초점이 됩니다. 즉, 중앙의 객체가 완벽히 선명하게 보입니다.

오토 포커스: 객체가 정확히 중앙에 있지 않아야 하는 경우 오토 포커스 허용오차 값을 입력할 수 있습니다. 최대값은 100%로, 객체가 뷰의 어떠한 위치 있어도 됩니다. 값을 낮게 설정하면 객체가 뷰의 중앙에 가까이 있어야 오토 포커스가 트리거됩니다.

앞쪽의 블러/뒤쪽의 블러: 그라디언트에서 검은색은 완전한 선명함을, 흰색은 완전한 블러(즉, 거리로 블러 값)를 나타내며, 회색은 중간 정도의 블러 강도를 나타냅니다(회색이 밝을수록 블러가 강해집니다.).

렌즈 세부 정보

렌즈 세부 정보 페이지의 설정을 사용하여 적절히 밝게 비춰지는 객체가 포커스에서 점점 사라지는 일반적인 영상 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다. 밝은 영역에는 아티팩트가 나타납니다. 렌즈 세부 정보를 사용하여 이들 아티팩트를 조정합니다.

렌즈의 선명함: 렌즈 아티팩트의 선명도

렌즈의 강도: 렌즈 아티팩트의 밝기

렌즈의 모양: 렌즈의 모양 선택: 원, 삼각형, 마름모꼴, 5각형, 6각형, 7각형, 8각형 및 9각형.

렌즈의 각도: 렌즈 아티팩트의 방향을 조절합니다.

색조

이 변수를 사용하여 장면의 깊이를 고려한 색조를 추가할 수 있습니다. 예를 들어 파란색 색조를 렌더에 추가하여 수평선 방향으로 강해지도록 하고(조감도), 노을에서 수평선의 오랜지색 색조를 시뮬레이션하거나, 달빛 장면의 딥 블루, 다크 콜드 블루를 재생성합니다. 또한 실내 사진을 찍는 데 사용되는 데이라이트 필름의 오랜지색 색조와 외부 사진을 찍는 데 사용되는 인테리어 필름의 파란색 색조를 시뮬레이션합니다.

색조 사용

앞쪽 컬러

뒤쪽 컬러

범위 사용/카메라 범위 사용

3가지 가능한 상태가 있습니다. 카메라의 포커스는 항상 고려됩니다.

비활성 범위 사용 실제에 가까운 색조를 만듭니다.

범위 사용이 활성화되고, 카메라 범위 사용이 활성화됩니다. 이는 거리로 블러에 설명된 것과 같은 방식으로 작동합니다. 카메라를 사용하여 색조 범위를 정의하는 것을 돕습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/132_cinerenderdetailed/UseRanges1.png 

범위 사용이 활성화되고, 카메라 범위 사용이 비활성화됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/132_cinerenderdetailed/UseRanges2.png 

앞쪽 시작/앞쪽 끝/뒤쪽 시작/뒤쪽 끝

색조 범위는 카메라 포커스에 기반하여 (카메라 변수가 아닌) 앞쪽 시작, 앞쪽 끝, 뒤쪽 시작, 뒤쪽 끝의 값으로 정의됩니다. 이를 통해 피사계심도 설정의 색조를 독립적으로 정의할 수 있습니다.

피사계심도 제한점

블러된 객체가 반사되어 보이거나 투명한 물체 뒤에 보이는 위치에서 문제가 발생할 수 있습니다.

글로우가 피사계심도 다음에 계산되는 경우 부정확성이 발생할 수 있습니다.

글로우가 피사계심도 전에 계산되는 경우 피사계심도가 글로우를 덮어씁니다.

정반사 포스트 이펙트는 피사계심도와 함께 작동하지 않습니다.

이미지 출력 설정에서 알파 채널이 활성화된 경우 피사계심도를 활성화하지 마십시오. 그렇지 않으면 알파 채널이 올바르게 렌더링되지 않습니다.

  • Was this Helpful ?
  • YesNo