객체 설정 대화상자의 패널

객체 미리보기와 위치 설정 패널

객체 사용자 정의 설정 패널 

계단 평단면 패널

객체 모델 패널 (기본 설정에서 보이지 않음)

객체 미리보기와 위치 설정 패널

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/Base_Hieight_Object.png 

작업층으로 하단 오프셋: 작업층에 상대적인 객체의 바닥 높이를 정의할 값을 입력합니다.

하단 입면 [기준 레벨로]: 그리기 기준으로, 또는 다른 사용자정의 기준 레벨로 측정된, 객체의 절대적 베이스 입면을 보여줍니다.

기준 레벨 환경설정을 참조.

노트:

기준 레벨은 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 기준 레벨에서 정의합니다.

이는 계산된 값이며, 링크가 아닙니다. 만약 기준 레벨을 변경하더라도, 객체의 하단은 그 위치가 변경되지 않습니다.

치수 1 그리고 2: 객체의 두 직교 크기 값을 (예. 길이 그리고 폭) 입력합니다.

비례적인 상수 값을 유지 하기 위해 체인 아이콘을 클릭합니다.

높이: 객체의 높이를 입력합니다.

객체에 대한 회전 각도를 입력합니다.

팝업을 사용하여 요소가 다음과 같이 배치될 때 이 각도 값을 어떻게 해석해야 하는지를 정의합니다.

 방향에 상대적 (각도가 방향 뷰에 상대적으로 측정됩니다);

방향 설정을 참조.

또는

 좌표계에 절대적 (각도는 프로젝트 좌표의 (0,0) 점에서 측정됩니다).

라이브러리 파트 대칭 상자를 체크하여 선택한 라이브러리 파트를 대칭시켜 배치하거나 선택된 객체를 대칭시킵니다. (객체가 배치될 방법을 보기위해 이 상자를 체크한 후에 미리보기를 봅니다.)

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/RotateMirrorObject.png 

미리보기 옵션

오른쪽의 미리보기 영역은 사용자가 선택한 (왼쪽의) 아이콘에 따라, 서로 다른 디스플레이로 해당 객체를 보여줍니다. 문/창문에 대한 다른 변수를 설정할 때에, 편집 결과를 보려면 이 미리보기를 확인합니다.

미리보기 그림을 다양하게 보려면 미리보기 옵션 중에서 선택합니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/PreviewOptions.png 

커서를 미리보기 영역 안에서 움직이면 커서가 "뒤집기" 화살표로 바뀌고 (평면 또는 3D 미리보기에서) 라이브러리 파트의 각 측면을 번갈아 볼 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/WindowPreview1.png     https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/WindowPreview2.png

미리보기 옵션, 위에서 아래까지:

평면 뷰

정면 뷰

3D 뷰

사전정의된 미리보기 그림

노트: 사전정의한 미리보기 그림을 수정하려면, GDL 객체 편집기에서 미리보기 그림 컨트롤을 사용합니다.

미리보기 그림 참조.

커서를 미리보기 영역 안에서 움직이면 커서가 "회전" 화살표로 바뀌어서 평면 또는 3D 미리보기를 회전시킬 수 있습니다(연속 클릭으로).

정보

객체에 대한 간략한 설명을 보려면 정보 아이콘을 클릭합니다.

라이브러리 파트에 대한 더 상세한 정보를 보려면 정보 버튼을 클릭합니다 (예. 작성자, 설명). 만약 자신의 라이브러리 파트를 BIM Components 포털에 공유한다면, 처리 과정 중에 이 정보를 입력할 수 있습니다.

BIM Components에서 객체 공유하기 참조.

기준 배치

객체는, 라이브러리 파트의 2D 심볼에서 정의한, 그것의 핫스팟으로 위치가 설정될 수 있습니다. 하나의 핫스팟은 초기에 주 핫스팟으로 정의됩니다. 이 핫스팟은 하이라이트된 사각형으로 표시되고, 객체에 대해 기본 삽입점과 기준점으로 작동합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/ChairPlacement1.png 

다른 핫스팟은 X로 나타납니다. 만약 기본값 주요 핫스팟 대신에 삽입점/기준점으로 사용하려면 그들 중 아무 곳에나 클릭합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/ChairPlacement2.png 

작업 층: 객체에 대한 작업 층을 선택합니다: 기본값으로, 현재 층이지만, 대신 선택 층을 클릭하여 다른 층을  작업 층으로 선택할 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/SelectStory.png 

추가 정보는, 작업 층 참조.

객체 사용자 정의 설정 패널

이용 가능한 변수는 객체에 따라 다릅니다. 이용 가능할 경우, 팝업 메뉴를 클릭하여 다른 변수 분류를 사용합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/ObjectParametersNavigate.png 

한 객체에서 다른 객체로 수정된 변수 변환에 관한 정보는, 객체 간의 변수 이동 참조.

모든 변수: 일부 객체는 그래픽 사용자 설정에 대한 대체 인터페이스로서 변수 목록을 가지고 있습니다. 변수 목록을 선호하는 경우 사용자 설정 패널 팝업에서 이를 선택합니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/ChooseAllParameters.png 

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/AllParameters.png 

최소 공간 변수(기본 ARCHICAD 라이브러리에서의 많은 객체를 포함한)는 선택하지 않으려는 배치 객체를 둘러싸는 영역을 정의합니다. 모델 뷰 옵션에서 설정한 글로벌 옵션에 따라, 2D 뷰에서 모든 객체의 최소 공간을 보여주는 쪽을 택할 수 있습니다

라이브러리 파트의 기타 설정 참조.

기본 설정으로 초기화

라이브러리 파트의 GDL 설정을 사용자정의하려면, 정보상자에서 재설정 명령을 사용하여 그 기본 값으로 재설정할 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/ObjectInfoBoxPopupReset00320.png 

계단 평단면 패널

이 패널 (또는 정보 상자에서 이에 상응하는 기능)을 사용하여 다음 중 하나를 실행합니다.

객체가 디스플레이되어야 하는 층들을 정의합니다.

GDL 스크립트에서 객체에 대해 정의되었던 2D 표현 변수를 선택적으로 덮어씁니다.(참조: 객체 속성 덮어쓰기, 아래).

층에서 보이기: 이 팝업은 객체가 나타나는 층들을 컨트롤로 하기 위해(사용 가능한 곳), 사용합니다: 그것의 작업 층에서만, 또는 다른 층들에서 외곽선 형태로도.

객체/조명은 한 층 위 또는 한 층 아래만 보이게 할 수도 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/ShowOnStoriesObject.png 

추가 정보는, 층에서 보이기 참조.

객체 속성 덮어쓰기

일반적으로, 위에서 설명한 "사용자 정의 설정" 패널의 2D 표현 설정을 사용하여 객체에 대한 2D 속성(선 유형, 펜, 채우기)을 정의합니다.

위의 객체 사용자 정의 설정 패널 참조.

하지만 객체 설정의 평단면 패널에서 간단한 설정을 사용하여 이런 속성을 덮어쓰기하고자 할 수도 있습니다.

필요한 경우 단면선, 자르지 않은 선, 오버헤드 선, 펜, 채우기를 정의합니다.

이런 설정이 영향을 미치게 하려면, 적용 가능한 객체의 덮어쓰기 /선 유형/펜/속성 체크상자(들)이 켜짐 상태인지 확인하십시오.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/OverrideAttributesObject.png 

노트: 일부 객체의 경우, GDL 객체 변수가 정의되어 있습니다. 이 경우, 해당 객체는 평단면 패널에서 정의한 속성을 사용하여 디스플레이됩니다(덮어쓰기 체크상자와 상관 없음).

객체 모델 패널 (기본 설정에서 보이지 않음)

이 패널은 기본 설정에서는 보이지 않습니다. 필요하다면,  옵션 > 작업 환경 > 도구 설정 대화상자를 사용하여 문/창 설정에서 이 패널을 보이게 할 수 있습니다.

객체에 대한 하나의 단일 표면을 정의하려면 이 패널을 사용합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/140_userinterfacetoolsettings/ObjectModel.png 

표면 버튼을 활성화한 다음, 팝업에서 표면을 선택합니다.

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