카메라

투시도 뷰의 스틸 정지 화상이나 애니메이션(비행)을 생성하기 위해 평면 상에 많은 카메라들을 배치할 수 있습니다.

투시도 카메라로 3D 창에서 프로젝트 전체 또는 선택한 부분을 보거나 편집할 수 있고, 현재 프로젝트 상태의 스냅샷을 나타내는 렌더링을 만들 수 있습니다. 투시도 카메라는 뷰포인트, 목표점, 오픈각으로 정의됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-23/090_visualization/PerspCameras.PNG 

평면에서, 모든 카메라는 그것의 목표점과 경로, 그것들을 조작하는데 사용할 수 핸들과 함께 보입니다. 태양과 시야 각도 마커로 가리키는 것처럼, 한 번에 한 카메라만 활성화합니다.

카메라 도구를 더블클릭하면 카메라 도구 설정이 열립니다.

자세한 사항은, 카메라 도구 설정 참조.

카메라 경로 옵션

투시도 카메라의 디스플레이 옵션은 카메라 설정에서 접근한 경로 옵션 대화상자  팝업 메뉴에서 설정할 수 있습니다. 카메라를 경로선과 함께 또는 없이 그리고 중간 프레임과 함께 또는 없이 숨길 수도 있고 모두 보일 수 있습니다.

경로 옵션 참조.

3D 창이 활성화되면, 내비게이터와 내비게이터 미리보기 팔레트로 카메라를 수정할 수 있습니다 (내비게이터의 목록에서 원하는 카메라를 클릭한 후, 그것을 내비게이터 미리보기에서 수정합니다). 내비게이션 명령으로 3D 뷰를 변경한 후, 3D 내비게이션 추가 명령을 사용하여 배치된 카메라를 새로운 뷰포인트에 조정하여, 배치된 카메라의 설정을 수정할 수도 있습니다.

추가 정보는, 3D 내비게이션 부가기능 참조.

카메라 설정 대화상자에서 선택을 했을 때, 평면에 카메라를 배치할 준비가 끝났습니다.

평면에 첫 클릭으로 카메라 자체의 위치를 정의합니다. 러버밴드 선을 그려 뷰 방향을 설정하고, 다시 클릭하여 목표의 수평 위치를 정의합니다. 실행이 완료되면, 기본 설정을 갖은 태양 아이콘이 나타납니다.

3D 모델에 정의된 카메라-지정 뷰를 적용하려면, 카메라를 선택하고 3D 창을 활성화합니다. 이것을 실행할 때, 카메라로 정의된 투시도의 변수들은 3D 투영 설정 대화상자, 내비게이터내비게이터 미리보기 팔레트에 복사됩니다.

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