다음은 ARCHICAD INT 라이브러리에서 문 또는 창 설정의 사용자 정의 설정 패널의 벽 마감 탭 페이지에 대한 설명입니다.
이 탭 페이지를 사용하여 복합체 벽의 레이어가 그 안에 배치한 개구부 주변을 감싸는 방법을 정의합니다. (이들 설정은 복합체 벽에 배치한 개구부에만 관련이 있습니다.)
•이들 설정은 2D 뷰의 개구부 디스플레이에만 영향을 미칩니다.
•플라스터 돌림 설정 효과는 단면/입면 뷰에서 프레임이 복합벽의 연장으로서 디스플레이됩니다. (3D 창에서 이 설정의 효과를 보려면, 플라스터 돌림 컨트롤 중에서 “3D에서 보이기” 박스에 체크해야 합니다.)
벽 클로저 탭 페이지 설정
이 페이지에는 두가지 설정 유형이 있습니다:
•클로저 설정 (만약 벽 클로저를 사용하도록 선택하면); 그리고
•플라스터 돌림 설정, 이것은 벽 클로저 유형을 사용하고 있는 것과는 무관합니다.
클로저 유형
아래로 펼쳐보이기 메뉴에서 클로저 유형을 선택하거나 사용하고 있지 않다면 클로저 없음을 선택합니다.
이용 가능한 클로저 유형은 문설주 구조에 따라 다양합니다.
클로저 설정
이러한 옵션은 선택한 클로저 유형에 따라 다양합니다.
측면에 스킨 돌림
벽 스킨이 개구부의 우측, 좌측, 또는 양쪽 모두에서 턴인할지(감싸돌아들어갈지) 여부를 선택합니다.
측면에 스킨 돌림
벽의 바깥쪽 면이나 안쪽 면에서 개수를 선택합니다. (팝업에서 수를 선택하여 이 환경설정을 바꿉니다.)
프로파일 폭
이 변수는 조립형 중공 클로저에 대해 이용할 수 있습니다. 클로저 요소에 대한 너비를 입력합니다.
사용자정의 클로저를 선택한 경우, 이들 설정에 대한 정보는 사용자정의 클로저를 참조하십시오.
단열재 스트립
단열재 스트립를 추가하려면 이 박스에 체크합니다.
이 단열재 스트립에 대한 두께 값을 입력합니다.
만약 벽 끝에서 벽의 플라스터를 돌리기 원하면 이 설정을 사용합니다 - 벽 클로저를 사용하든지 않하든지 상관없이.
주의:
–돌린 플라스터 스킨은 문설주 설정에서 정의한 대로 벽 윤곽의 바깥쪽에서 돌아갑니다.
–케이싱과 플라스터 돌림 옵션을 둘 다 동시에 사용할 수 없습니다. 플라스터 돌리기 설정이 회색이면, 설정 패널의 케이싱 페이지로 가서 "안쪽 및 바깥쪽 케이싱"을 끄십시오. (참조: 케이싱 외부/내부 설정.)
플라스터 스킨 정의
먼저, 플라스터 스킨으로 간주할 벽 스킨을 정의합니다:
•벽 마감 구성요소 사용: "마감"으로서 정의한 복합체 벽의 구성요소는 플라스터로 간주합니다.
다른 방법으로는...
•플라스터 두께 한계: 주어진 두께로 플라스터 스킨을 정의합니다 - 예., 모든 스킨은 40 mm 두께까지 플라스터로 간주합니다.
일단 어느 벽 스킨을 플라스터로 간주할 것인지를 정의하면, 플라스터 돌림에 속한 기능을 사용하여 어느 플라스터 스킨을 돌릴지를 다음과 같이 정의합니다.
•자동으로 (위의 플라스터 스킨 정의에서 플라스터로서 정의한 모든 스킨이 변환합니다), 아니면
•턴 스킨 수대로.
만약 사용자정의 클로저를 사용하려면, 각 스킨에 대해 개별적으로 클로저 환경설정을 설정해야 합니다.
먼저, 편집할 스킨 선택하기 아래에서, 좌측 선틀, 우측 선틀 또는 양쪽 다 중에서 원하는 클로저를 선택합니다.
다음에, 턴인할(돌릴) 스킨을 선택합니다. (팝업을 사용하여 벽의 바깥쪽 면 또는 안쪽 면에서 시작할 스킨의 수를 정합니다.)
우측에서, 현재 편집된 스킨이 턴인(감싸기)되기를 원한다면, 스킨 턴 인을 체크한 다음 선택된 스킨에 대해 나머지 옵션들을 설정합니다 (두께, 해치 방향, 분리 선 펜).
만약 스킨을 플라스터로서 작동하기 원하면, 스킨을 플라스터로 간주하기를 체크합니다: 즉, 그것은 문설주에 의해 정의한것 처럼 벽 개구부에 따라 변환합니다.
주의: 만약 벽 스킨이 “코어”로서 정의되면, 그것은 플라스터로 간주할 수 없으며, 이 체크박스는 효력이 없게 됩니다.