박공 지붕

1.건물의 평면 윤곽을 그립니다 (예. 외부 벽).

2.지붕 도구를 활성화하고, 다중면 구조 방법과 사각 박공 지오메트리 방법을 사용합니다 (이 기능은 추녀마루 지오메트리 방법 옆에 있는 팝업에 있습니다).

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/GableInput.png 

3.지붕 설정에서, 지붕의 주요 변수를 수정합니다 (예, 물매, 처마 돌출).

4.두 번 클릭하여 지붕의 사각형 피벗 선을 배치합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/CreateGable1.png     https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/CreateGable2.png

5.생성된 박공 지붕은 단일, 다중면 지붕 요소입니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/Gable3D.png 

지붕면 박공으로 변경하기

3D 창에서:

1.다중면 지붕

2.박공으로 변경하려는 지붕면에서 피벗 선을 찾습니다.

3.클릭하여 펫 팔레트를 불러와서 사용자정의 평면 설정 옵션을 선택합니다.

4.나타나는 대화상자에서, 박공을 선택하여 선택한 면을 박공으로 정의합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/HipSelected.png 

또 다른 방법은...

1.3D 창에서, 지붕 용마루의 끝점을 선택합니다.

2.펫 팔레트에서, 용마루 수평으로 늘리기 옵션을 사용하여 용마루 끝점을 그 면의 끝이 수직이 될때까지 드래그합니다. (쉬운 작업을 위해 수직 위치에서 커서가 스냅됩니다.)

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/RidgetoGable.png   https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/RidgetoGable2.png

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