세그먼트 패턴 설정 (난간 도구의 패널)

이들 컨트롤을 사용하여 난간 세그먼트 내에서 패턴을 분배하는 방법을 정의할 수 있습니다.

패턴 설정에 대한 정보는 위에서 다음을 참조: 패턴 편집기 (난간 도구 설정)

주의: 패턴 분배 설정은 세그먼트 내에서 패턴에 영향을 미칩니다. (노드에서 멈추지 않고) 여러 개의 세그먼트에서 패턴을 계속하는 방법은, 노드 설정에서 다음을 참조: 패턴 연속성

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패턴 분배 및 위치

다음 세 가지 패턴 분배 옵션 중 하나를 선택합니다.

고정된 패턴 길이: 패턴이 세그먼트 길이에 걸쳐 그 길이가 고정되고 변화하지 않은 채 분배됩니다. 패턴은 세그먼트 끝에서 절단됩니다.

이 옵션에서 패턴은 늘어나지 않습니다.

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고정된 패턴 길이 (필요한 경우 패턴을 절단)

여기에서 패턴 길이는 편집할 수 없습니다. 패턴 길이는 패턴 편집기의 흰색 영역 내에서 최우측 내부 기둥까지 연장됩니다.

패턴 길이을 참조.

세그먼트를 분할로 나누기: 세그먼트 분할의 수를 입력합니다(예: 2). 패턴은 각 분할에 정확히 들어맞도록 늘어날 것입니다.

이 옵션에서, 패턴은 늘어나고, 밸러스터 사이의 거리는 바뀔 수 있습니다.

내부 기둥은 위치를 변경할 수 있습니다. 내부 기둥을 고정하려면 (그래서 패턴이 늘어나도 이동하지 않게 하려면), 그 이전으로부터의 거리 값을 잠급니다. (참조: 내부 기둥 설정 (난간 도구).

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분할이 두 개인 세그먼트 (패턴을 늘여 고정)

패턴을 동등하게 분배: 패턴이 세그먼트 길이에 따라 동등하게 분배됩니다. 필요한 경우 패턴 길이가 조정되어(늘어나) 해당 패턴이 세그먼트의 끝에서 잘리지 않습니다. 최대 패턴 길이를 입력합니다.

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전체 세그먼트에 패턴을 균등하게 분할 (패턴을 늘여 고정)

주의: 이 옵션에서, 패턴이 연장되더라도 밸러스터 사이의 간격은 영향을 받지 않습니다. 밸러스터 간격은 밸러스터 설정에서 설정됩니다 (참조: 밸러스터 설정 패널).

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