워크시트 창의 내용

프로젝트-기반 워크시트는 드로잉 원선, 즉, 선과 채우기만 포함합니다. 이것은 평면 또는 단면/입면/IE 또는 3D 문서의 구조 요소들로부터 생긴 것입니다.

워크시트 경계 안의 단면/ 입면과 디테일/워크시트 마커는 "살아있는" 마커입니다: 마커로 기능을 계속 합니다.

모델 뷰의 모두 또는 일부를 워크시트 창에 전송할 때, 기본값으로, 주석 요소와 치수도, 결과로 생긴 워크시트에 나타납니다.

주석/치수 없이, 구조 요소만 복사하기 위해서는, 워크시트 설정에서 “구조 요소만 복사” 상자를 체크합니다.

그 결과 생긴 워크시트는, 있는 경우, 소스와 같은 스케일을 가지게 됩니다. (소스가 스케일을 가지고 있지 않으면, 워크시트는 기본값 스케일 값으로 보이게 됩니다.)

경계로 잘린 주석, 치수, 마커

워크시트 경계가 주석 요소, 치수 또는 마커-유형 요소 (단면/입면 마커; 디테일/워크시트 마커)와 교차하면, 다음과 같은, 관련된 기준에 맞는 경우, 워크시트 창에 전송됩니다.

주의: 다음은 상세도에도 적용됩니다 (그러나, 기본값으로, 상세도는 디테일 설정에서 "구조 요소만 복사'를 체크 해제하는 경우가 아니면, 주석이나 치수를 포함하지 않습니다.)

그림과 드로잉: 적어도 한 개의 참조점이 워크시트 경계 안에 있으면, 그림이나 드로잉 전체가 워크시트에 포함되게 됩니다.

라벨: 화살표머리는 경계 안에 있어야 합니다.

치수: 관련된 참조점(들)이나 치수의 끝점은 경계 안에 있어야 합니다.

두 끝점을 가진 치수는 안쪽에 양쪽 끝점을 가지고 있어야 합니다.

치수 연결은 세그먼트로 전송됩니다: 세그먼트의 양쪽 끝점이 경계 안에 있으면, 그 세그먼트는 워크시트에 포함됩니다.

문/창문 마커: 벽의 일부가 경계 안에 있으면, 그 벽에 있는 모든 문, 창문, 문/창문 마커도 워크시트에 포함됩니다.

상세 마커: 상세 뷰포인트의 원점 (“X”)이나 마커의 끝점이 경계 안에 있으면, 마커 전체가 워크시트에 포함됩니다.

단면과 입면 마커: 단면이나 입면 선의 일부가 경계에 포함되면, 그 경계가 단면/입면 선의 일부만 포함하는 경우, 선의 지오메트리가 다르더라도 (선이 더 짧을 수 있음), 단면/입면 마커 (GDL 객체)는 워크시트에 포함되게 됩니다.

주의: 단면/입면 마커와 달리, 실내 입면 마커는, 경계에 의해 잘리고 워크시트에 분해된/채우기 구성요소들로 나타납니다.

관련 주제들:

디테일/워크시트 경계의 디스플레이

디테일/워크시트 마커 경계 업데이트

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