계단 입력

기본 계단 입력

계단 도구를 파악하려면, 기본 설정 또는 계단 즐거찾기 중 하나를 사용하여 평면에 계단을 배치해 보십시오.

입력은 폴리라인이나 벽 입력과 유사한 방법을 사용하여 평면 및 3D창에서 사용할 수 있습니다. 폴리라인 경로 입력을 하는 동안, 그래픽 피드백이 즉각 나타나 계단 설계의 결과를 보여줍니다.

계단은 기준선을 따라 입력됩니다. 정보 상자에 있는 키 입력 환경설정 일부에 유의하십시오.

입력방법(정보 상자)

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/BaselineInfoBox.png 

계단 기준선 위치: 좌측, 우측 중앙

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/StairUpDown.png 

계단 입력 위쪽으로/아래쪽으로

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/StairAddRail.png 

계단에 난간 추가 (우측, 좌측, 양측)

예시 1: 입구 계단

1.계단 설정 대화상자를 연 다음, 지오메트리 및 위치 설정 설정을 검토합니다.

이 계단은 상단링크되지 않으며, 챌판 8개라는 고정 숫자를 갖습니다. 터닝이 없는 직선 계단이 될 것이므로, 터닝 유형은 관련이 없습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/Stair1Settings.png 

3D 창에서

1.클릭하여 계단 입력을 시작합니다.

2.피드백에 주목하십시오. 챌판 수가 고정되어 있으므로, 입력하는 동안 계단의 길이는 고스트 윤곽선으로 보입니다.

3.더블클릭하여 계단을 완성합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/Entrance2D.png     https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/Entrance3DInput.png

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/Entrance3D.png 

예시 2: 상단링크된 계단

여기에서 다음 층까지 올라가는 내부 계단을 생성합니다.

보이는 대로 계단 설정을 설정합니다. 이 계단의 상단은 위의 층에 링크되며, 챌판 18개라는 고정 숫자를 갖습니다. 이 계단은 계단참을 가지며, 계단참 유형은 자동 계단참으로 설정됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/Stair2Settings.png 

3D 창에서

1.폴리라인을 그릴 때처럼, 클릭하여 벽을 따라 계단을 입력하기 시작합니다.

2.두 벽 코너의 각각을 클릭한 다음, 더블클릭하여 계단을 완성합니다. 고스트 피드백을 0보면, 18개 챌판이 사전정의된 설정에 따라 어느 경우에나 배치된 것이 나타납니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/ToplinkedStair.png     https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/ToplinkedStairComplete.png

계단이 완성되었습니다. 사용자가 정의한 터닝 유형(계단참)은 양쪽 터닝(입력 기준선에 있는 점들)에 자동으로 배치되었습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/ToplinkedStair2D.png  https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/ToplinkedStair3D.png

터닝 및 세그먼트

계단은 터닝과 세그먼트로 구성됩니다.

계단 설정에서 계단에 대한 터닝 유형을 전체로 설정합니다. (자동 계단참이나 두 개의 와인더 중 하나를 선택합니다.)

계단 터닝 유형 참조.

세그먼트 유형은 항상 기본값에서 "플라이트"입니다. 입력을 하는 동안 각 세그먼트의 세그먼트 유형을 즉석에서 변경할 수 있습니다.

계단 세그먼트 유형 참조.

계단 입력 후에 터닝 유형 옵션을 사용자정의할 수 있습니다(모든 특정 세그먼트 또는 특정 터닝에 적용).

계단의 터닝 유형 편집하기 참조.

마술봉으로 계단 생성하기

마술봉 방법(스페이스 바 + 클릭)을 사용하면 클릭한 모서리나 다각형을 따라 계단이 자동으로 생성됩니다.

계단을 시작하고 싶은 곳의 점을 클릭합니다.

클릭한 점이 계단의 하단이 됩니다(입력 점이 아래쪽이라 하더라도).

계단 베이스라인은 트레이스된 다각형/폴리라인을 따라 배치됩니다.

필요한 경우 정보 상자 또는 계단 설정에서 베이스라인을 변경합니다(계단의 좌측, 우측, 또는 중간). 이렇게 하면 계단 배치가 다양해집니다(클릭한 다각형/폴리라인의 안쪽 또는 바깥쪽).

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/MagicStairStart.png     https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/MagicStairDone.png

단독으로 서 있는 벽에 계단을 생성하려면, 해당 벽을 클릭합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/MagicStair1.png     https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/MagicStair2.png

  • Was this Helpful ?
  • YesNo