트래블 팩: 팀워크 프로젝트 및 라이브러리를 다른 컴퓨터로 이동

트래블 팩 기능은 현 팀워크 프로젝트로부터 사용자 로컬 데이터의 이동 가능한 복사본을 만듭니다. 사용자의 로컬 데이터를 트래블 팩으로 변환함으로써, 사용자는 프로젝트 데이터 그리고/또는 라이브러리를 원격 컴퓨터로 전송하고 거기에서 작업을 계속할 수 있습니다.

중요사항: 원격과 원래의 컴퓨터 모두에서, 사용자가 동일한 버전과 동일한 빌드 번호를 가진 ARCHICAD 프로그램을 사용하고 있는지 확인합니다. 그렇지 않으면, 사용자는 변경사항을 프로젝트에 합칠 수 없습니다.

이 섹션의 주제들:

왜 트래블 팩을 사용해야 하는가?

트래블 팩 만들기

트래블 팩 가져오기

“트래블링 모드” 의미는 무엇인가?

트래블 팩 워크플로 1: 온라인 접속없이 원격 위치에서 프로젝트 작업

트래블 팩 워크플로 2: 두 곳의 온라인 위치를 번갈아 사용하며 하나의 프로젝트에서 작업하기

왜 트래블 팩을 사용해야 하는가?

물론 단지 다른 컴퓨터로 가서 네트워크 또는 인터넷을 통해 BIMcloud 로부터 프로젝트를 접근하고 다운로드하는것은 가능합니다. 하지만, 트래블 팩은 사용자가 여러 위치에서 프로젝트 데이터를 접근하는데 좀더 유연성을 제공합니다. 다음 경우에 트래블 팩을 사용할 것을 권장합니다:

사용자가 원격 컴퓨터로부터 BIMcloud를 접근할 수 없습니다. 이 경우에, 사용자가 프로젝트 데이터를 접근할 수 있는 유일한 방법은 원격 컴퓨터로 사용자가 그것을 가져오는 것입니다.

원래의 위치에서, 사용자는 프로젝트로부터 트래블 팩을 만들어, 그것을 집에 가져가고, 그것의 팩을 풀어, 오프라인 모드에서 작업하고, 다시 그것을 팩하고, 그런 다음 원래 위치 (또는 BIMcloud로 접근이 편한 다른 컴퓨터)로 되돌아 갈 것입니다. 사용자는 이제 온라인에 접속하고 서버의 프로젝트 데이터와 사용자 로컬 복사본을 동기화할 수 있습니다.

사용자의 네트워크 또는 인터넷 접속이 느립니다. 사용자가 원격 위치에서 인터넷을 통해 프로젝트를 다운로드할 있지만, 데이터의 방대한 양은 엄청나게 많은 시간을 소요하게 만듭니다. 대신에, 원래 위치에서 트래블 팩을 만들고, 그것을 원격 위치에서 엽니다. 이것은 프로젝트의 로컬 데이터가 컴퓨터에 저장될 수 있는 방법입니다 - 다운로드 필요없이.

사용자가 온라인에 접속했을  때, 해야 할 것은 사용자의 로컬 복사본과 서버의 프로젝트 데이터를 동기화하기 위해 변경사항을 보내기/받기 하는 것입니다. 이것은 모든 라이브러리를 가진 프로젝트 전체를 다운로드하는 것보다 데이터 전송량을 덜 필요로 합니다.

사용자는 BIMcloud를 쉽게 접속할 수 있습니다, 그러나 프로젝트의 BIMcloud 라이브러리가 너무 커서 전체를 다운로드할 동안 기다리는 것을 원하지 않습니다. 원래 컴퓨터에서, 사용자가 필요한 BIMcloud 라이브러리를 추가한, 공유 프로젝트를 만듭니다. 프로젝트는 모델 데이터없이, 단지 라이브러리만을 포함합니다. 이것에서, 트래블 팩을 만듭니다. 원격 컴퓨터에서, 트래블 팩 프로젝트를 엽니다: 이 단계는 라이브러리 팩을 풀 것이며 그것들을 사용자의 로컬 데이터 폴더에 저장할 것입니다. 이제, 사용자가 작업하기 원하는, 프로젝트를 열기위해 BIMcloud를 접속합니다. 프로그램은 라이브러리가 로컬에 이미 다운로드되어있는 라이브러리를 찾습니다, 그래서 다운로드는 단지 모델 데이터만으로 제한됩니다 - 라이브러리 다운로드 없음.

트래블 팩 만들기

1.트래블 팩을 만들려는 프로젝트를 엽니다.

2.오프라인 모드에서 트래블 팩 프로젝트에서 작업하려고 하면, 필요한 모든 데이터와 요소들이 예약을 되어 있는지 확인하십시오.

3.변경 사항을 프로젝트에 저장합니다. 만약 사용자가 온라인이면, 보내기/받기를 실행합니다.

4.팀워크 > 프로젝트 > 트래블링 > 트래블 팩 만들기 명령 사용하기.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/080_collaboration/TravelPackMenu.png 

주의: 만약 사용자가 온라인이나 보내기/받기를 하지 않았다면, 다음과 같은 알림 메시지가 나타납니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/080_collaboration/Synchronize.png 

5.트래블 팩 만들기 대화상자가 나타납니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/080_collaboration/TravelPack1.png 

프로젝트 데이터 이외에 모든 프로젝트의 라이브러리는 트래블 팩에 포함됩니다. 만약 트래블 팩에 일부 라이브러리만을 포함시키기 원한다면 (또는 어떤 라이브러리도 원하지 않으면), 사용자 정의 부분을 선택한 다음 라이브러리 선택 버튼을 클릭하여 지정합니다. (포함을 원하지 않은 라이브러리는 체크하지 마십시오.)

주의: 트래블 팩에 라이브러리를 포함시키지 않으면, 사용자의 트래블 팩은 훨씬 작아집니다. 하지만, 트래블 팩을 처음으로 사용하여 프로젝트를 원격 컴퓨터로 전송할 때, 트래블 팩이 필요한 라이브러리를 포함하고 있는지를 확인하십시오. 그러면, "다음 번" 에 트래블 팩을 만들 때, 필요한 라이브러리가 원격 컴퓨터에 여전히 존재하고 그동안 서버에서 라이브러리의 변경이 일어나지 않은 경우에는, 패킹/가져오기 과정의 시간을 줄이기 위해 라이브러리를 건너뛰기 할 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/080_collaboration/TravelPackLibraries.png 

6.만들기 를 클릭합니다. 프로젝트 팩 대화상자가 나타납니다. 파일을 저장할 위치를 선택하기 (예를 들어, USB 메모리 드라이브).

트래블 팩의 폴더 이름은 기본적으로 원래 프로젝트 이름과 동일합니다, 그러나 사용자는 원하면 다른 이름을 입력할 수 있습니다. 파일 확장자는 *.twtravel 입니다.

7.버튼 클릭하기. 이 동작은 현재 프로젝트를 닫을 것입니다.

중요사항: 설령 사용자 작업 환경이 사용자가 프로젝트를 닫을 때에 자동으로 모두 해제를 실행하도록 설정되었다하더라도, 이 시점에서는 모든 요소를 해제하지 않을 것입니다.

보내기 & 저장하기 방법으로 사용자 예약 유지 또는 해제을 참조.

만약 사용자가 보내지않은 변경사항을 갖고있다면, 프로젝트를 닫기 전에 저장하도록 안내를 받습니다.

8.프로젝트 데이터 그리고/또는 라이브러리의 로컬 복사본을 포함한, 트래블 팩이 옮길 준비가 되었습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/080_collaboration/PackageSuccess.png 

트래블 팩 가져오기

ARCHICAD의 호환 가능한 버전이 실행하고 있는 컴퓨터에서 ( 원래 컴퓨터와 같은 버전 번호 및 빌드 번호), 사용자는 트래블 팩을 열고 작업을 계속 할 수 있습니다 :

1.팀워크 > 프로젝트 > 트래블링 > 트래블 팩 가져오기로 이동하고 트래블 팩 파일을 탐색합니다.

2.가져오기를 클릭합니다.

만약 이전에 이 컴퓨터의 이 프로젝트에서 작업한 적이 있다면, 그리고 만약 로컬 데이터가 여전이 컴퓨터에 있다면, 사용자는 경고를 받습니다. 왜냐하면 로컬 데이터의 두 버전이 충돌나기 때문입니다. 만약 계속하기 원한다면, 덮어쓰기 버튼을 클릭합니다.: 트래블 팩의 데이터는 하드 드라이브의 기존 데이터를 대체합니다.

만약 이 컴퓨터의 이 프로젝트에서 작업하지 않았다면, 트래블 팩은 가져오기됩니다.

3.팀워크 프로젝트 열기 대화상자를 불러오기 위해 확인 버튼 클릭하기. BIMcloud를 고른 다음 프로젝트를 선택하고 열기 버튼 클릭하기

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/080_collaboration/OpenProjectTravel2.png 

다른 방법으로, 트래블 팩 가져오기를 클릭하여 다른 트래블 팩 프로젝트를 가져옵니다.

사용자가 트래블 팩으로부터 가져온 프로젝트를 닫기할 때마다, ARCHICAD는 사용자가 트래블 팩을 다시 만들 것인지 묻습니다. 만약 원래 위치로 최근 데이터를 다시 가져오기 원하면, 이것을 수행할 수 있습니다. 일단 트래블 팩을 다시 만들고, 프로젝트의 로컬 데이터는 작업했던 컴퓨터에서 제거합니다.

트래블 팩 워크플로 1: 온라인 접속없이 원격 위치에서 프로젝트 작업를 참조하십시오.

“트래블링 모드” 의미는 무엇인가?

일단 사용자가 프로젝트의 로컬 데이터로부터 트래블 팩을 만들면, 하드 드라이브에 저장된 그 로컬 데이터는 트래블링 모드에서 작업한 것이 표시됩니다. 팀워크 프로젝트 열기 대화상자 뿐만아니라, 로컬 데이터 관리자는 “트래블링” 상태로 이 프로젝트를 보여줍니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/080_collaboration/TravelingProject2.png 

트래블링 모드 “표시”는 사용자가 프로젝트의 트래블 팩으로부터 가져오자마자 자동으로 제거됩니다.

원래 같은 컴퓨터에서, 만약 사용자가 나중에 다시 프로젝트를 열면 (트래블 팩 가져오기보다), ARCHICAD는 사용자가 로컬 데이터로부터 트래블 팩을 이미 만들었음을 알려줍니다 (그리고 그것에서 작업을 했거나, 또는 다른 위치에서 작업을 할 것이라고).

잠금해제 하지 않고 프로젝트를 열 것을 권장합니다. 그렇지 않으면 나중에 이 컴퓨터로 트래블 팩을 가져오기 할 수 없습니다.

이런 시나리오에 대해서는, 트래블 팩 워크플로 2: 두 곳의 온라인 위치를 번갈아 사용하며 하나의 프로젝트에서 작업하기 참조.

트래블 팩 워크플로 1: 온라인 접속없이 원격 위치에서 프로젝트 작업

사용자가 사무실 컴퓨터에서 팀워크 프로젝트 작업을 하고 있으나 사용자의 이동가능한 노트북 컴퓨터로 프로젝트를 가져와 오프라인 모드에서 작업하기 원한다고 가정해 봅니다. 예를 들어, 사용자가 인터넷 접속할 수 없는 비행기에 탑승하고 있지만, 탑승하는 동안 작업하기 원합니다.

1.트래블 팩을 만들기 전에 필요한 모든 데이터와 요소들을 예약합니다.

사무실에서 트래블 팩을 만들고 결과 파일 (*.twtravel)을 이동 가능한 장치에 저장합니다.

자세한 사항은 트래블 팩 만들기 참조.

주의: 원래 컴퓨터의 프로젝트 로컬 데이터는 이제 “트래블링 모드” 상태로 표시됩니다.

2.사용자가 비행기에 있다면, 사용자 노트북의  ARCHICAD 시작합니다.

3.트래블 팩 가져오기, 그런 다음 프로젝트 엽니다.

4.오프라인 모드에서 필요에따라 프로젝트에서 작업합니다.

5.작업이 끝나고 프로젝트를 닫으면, 아래와 같은 대화상자가 나타납니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/080_collaboration/NewTravelPack.png 

6.사용자 노트북의 로컬 데이터에서 트래블 팩을 다시 만들려면 첫 번째 옵션을 선택합니다, 그리고 결과 파일(*.twtravel) 을 휴대용 장치에 저장합니다. 로컬 프로젝트 데이터는 사용자 노트북에서 삭제됩니다.

7.사무실로 돌아와서, ARCHICAD 시작하고, 트래블 팩 가져온 다음, 프로젝트 엽니다.

8.사용자는 평소처럼 작업할 준비가 되었습니다.

트래블 팩 워크플로 2: 두 곳의 온라인 위치를 번갈아 사용하며 하나의 프로젝트에서 작업하기

이 시나리오에서, 사용자가 로컬 데이터를 처음으로 위치 A 에서 위치 B 로 옮기기 위해, 일단 트래블 팩을 만듭니다. 로컬 데이터가 양쪽 위치에 모두 존재하면, 트래블 팩을 만들 필요가 없습니다.

중요: 보내기 명령을 내린 다음, 양쪽 위치에서 작업 세션을 종료할 때  받기 명령을 내려야 합니다. (보내기 & 받기를 사용하지 마십시오.)

주의: 온라인의 여러 위치에서 작업하기위해 반드시 트래블 팩이 필요한 것은 아닙니다: 만약 사용자가 온라인의 BIMcloud를 접근할 수 있다면, 사용자는 아무 컴퓨터로부터, 프로젝트와 라이브러리를 다운로드하고, 필요에 따라 작업할 수 있습니다, 그런 다음 닫기 전에 프로젝트를 보내기 & 받기 합니다.

가정 및 사무실에서 작업하기: 팀워크 프로젝트를 위한 워크플로 제안 참조.

하지만, 만약 프로젝트 데이터 그리고/또는 라이브러리를 온라인에서 다운로드 하고싶지 않으면, 사용자는 여기에서 설명한대로, 이 데이터를 물리적으로 한 위치에서 다른 곳으로 옮기는데 트래블 팩을 사용할 수 있습니다.

이 시나리오는 두 가지 조건 하에 작동합니다:

사용자는 두 장소 모두 온라인에서 작업해야합니다

보내기 명령을 내린 다음, 양쪽 위치에서 작업 세션을 종료할 때 받기 명령을 내려야 합니다. (보내기 & 받기를 사용하지 마십시오.)

1.사무실에서, 작업을 끝내고, 저장을 합니다.

2.보내기 명령을 내립니다.

3.받기 명령을 내립니다.

4.트래블 팩 만들기.

5.저장을 한 다음 프로젝트를 닫습니다.

자세한 사항은 트래블 팩 만들기 참조.

사용자의 사무실 컴퓨터의 로컬 데이터는 “트래블링” 모드로 이제 표시됩니다.

6.사용자 가정 컴퓨터에서, ARCHICAD를 시작한 다음 프로젝트 팩을 풉니다. 보통 때처럼 작업합니다.

7.일단 끝나면, 사용자는 보내기/받기를 할 수 있도록 온라인 상태여야합니다.

8.보내기 명령을 내립니다.

9.받기 명령을 내립니다.

10.프로젝트를 저장합니다.

11.프로젝트를 닫습니다. 다음과 같은 안내창이 나타납니다:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/080_collaboration/NewTravelPack2.png 

사용자가 보내기/받기를 수행했으므로, 로컬 데이터는 서버와 동기화되어 있습니다. 사용자는 로컬 데이터를 수동으로 다시 사무실로 옮기는 데 트래블 팩이 필요하지 않습니다. 세 번째 옵션을 선택하고 (다시 물어보지 않기), 그리고 닫기 버튼 클릭하기. 로컬 프로젝트 데이터는 트래블링 모드에서 사용자의 홈 컴퓨터에는 더 이상 없고, 보통의 팀워크 프로젝트에 있습니다.

12.사무실로 돌아가서, 프로젝트 다시 엽니다. 사용자에게 이 컴퓨터의 로컬 데이터가 트래블링 모드에 있음을 알려줍니다.

13.집에서 수정한 사항을 서버에 보냈기 때문에, 사용자는 작업을 계속할 수 있습니다, 시작하여 잠금해제 및 열기 버튼을 선택합니다. (사무실 컴퓨터의 로컬 데이터는 따라서 트래블링 모드 상태를 끝냅니다.)

14.사무실 컴퓨터에서 받기 명령을 내립니다. 가정에서 사용자가 수정한 사항은 이제 사무실 컴퓨터의 프로젝트에 합쳐집니다, 그리고 사용자는 작업을 계속 할 수 있습니다.

가정과 사무실 컴퓨터를 번갈아가며, 사용자가 필요하는 한 이런 방식으로 계속 진행할 수 있습니다:

15.사무실 컴퓨터에서 작업을 끝내고 보내기 명령을 내립니다. 그런 다음 받기 명령을 내리고 저장을 한 다음 프로젝트를 닫습니다. 만약 가정에서 계속 작업하기 원하면, 사용자는 다른 트래블 팩을 만들 필요가 없습니다, 왜냐하면 프로젝트의 로컬 데이터가 이미 가정의 사용자 하드 드라이브에 있기때문입니다.

16.가정 컴퓨터에서 ARCHICAD를 시작하고 프로젝트를 연 다음 받기 명령을 내립니다. 사무실에서 사용자가 한 수정사항은 가정의 로컬 데이터에 합쳐집니다, 그리고 사용자는 더이상 트래블 팩이 필요없이 작업을 계속할 수 있습니다.

17.필요한 경우, 위의 6단계에서 설명한 대로 이 과정을 반복합니다.

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