영역 도구 설정

도구상자의 모든 도구들에 공통되는 일반 설정에 관한 설명은, 도구 설정 대화상자에서 작업하기 참조.

영역은 3D 요소이며, 이것의 평면 표현은 영역 채우기와 영역 스탬프로 구성됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/140_userinterfacetoolsettings/ZoneTool.png 

추가 정보는, 영역 참조.

영역 이름과 위치 설정 패널

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/140_userinterfacetoolsettings/ZoneNamePanel.png 

영역 범주: 옵션 > 요소 속성 > 영역 분류에서 정의된 영역 범주를 선택합니다. 그것의 정의에는 범주명, 코드, 색상, 영역 설명, 일련의 파라미터가 포함됩니다.

자세한 설명은, 영역 카테고리 참조.

영역 이름번호 (No.): 이 필드에 개별적으로 각 영역의 이름과 번호 값을 입력합니다.

기본 사항:

영역 상단은 층 하나 위로 연결됩니다

작업층은 현재 층입니다.

추가 정보는, 작업 층 참조.

영역 하부가 연결된 층을 작업층이라고 합니다, 하지만 어느 방향으로든 하부를 오프셋할 수 있습니다.

이 패널의 컨트롤을 사용하여 이런 값을 변경하고, 지오메트리와 영역 요소의 복잡성을 정의합니다.

영역 상부: 이 컨트롤을 사용하여 작업층과 관련된 영역을 상부 어느 쪽에 링크하거나 (작업층+1, 작업층+2, 등등.), 아니면 고정 높이를 갖은 기둥을 만듭니다 ( “링크되지 않음”을 선택함).

만약 프로젝트에서 층의 위치와 높이를 나중에 수정하려면, 연결된 영역의 높이는 자동으로 반영됩니다.

선택적으로, 상부 연결된 층에서 벽 상단에 대한 오프셋을 정의합니다 (영역 높이가 그에 맞춰 변경됩니다) 이 오프셋 값은 양수, 음수 또는 0 이 될 수 있습니다.

오프셋 입력항목은 영역이 상부 링크를 가지고 있지 않으면 이용할 수 없습니다.

영역 높이: 영역의 전체 높이에 대한 값을 입력합니다. (상부 연결된 영역에 대해, 이 입력항목은 편집할 수 없습니다.)

만약 있다면, 영역 높이 값은 상부 및 하부 오프셋에 영향을 받습니다. 만약 상부에 연결된 영역의 상부 오프셋이나 또는 작업층의 하부 오프셋을 변경하면, 이 변경 시 높이 값이 반영됩니다.

바탕바닥 두께: 선택적으로, 바탕바닥 두께 값을 입력합니다 (양수 또는 음수 값). 영역의 하부는 오프셋이 됩니다. 영역 설명상자 마커에서 이 값을 사용하고자 할 수도 있습니다.

만약 영역이 상부 링크를 갖으면, 영역 바디의 하부는 바탕바닥 두께 값과 더불어 작업층 오프셋 값에 따라 다양합니다 (영역 바디의 상부는 제자리에 그대로 있습니다).

만약 영역 상부가 연결되지 않음으로 설정되면, 전체 영역 바디는 바탕바닥 두께 값에 따라 위로 올라가거나 아래로 내려옵니다.

작업 층

다음의 작업층 설정들 중 하나를 선택합니다:

현재 층: 영역의 작업 층은 배치된 곳의 현재 층이 됩니다.

영역 하부로 연결될 층을 선택합니다. 만약 목록에 층들이 모두 보이지 않으면, 층 선택을 클릭하여 프로젝트 전체 목록을 가져옵니다.

선택적으로, 작업층에서 영역 하부에 대한 오프셋을 정의합니다 (상부 링크될 때, 영역 높이는 그에 맞추어 변경됩니다). 바탕바닥 두께는 계속해서 남아 있습니다.

영역의 하부는 물리적으로 그것의 작업층에 연결됩니다. 만약 이 층의 위치를 나중에 수정하면 (예. 층 레벨을 재정의), 영역은 그것의 위치를 바꿉니다 ( 정의된 오프셋에 관한 한, 만약 있다면).

만약 영역의 작업층을 삭제하면, 영역은 층에 위치한 다른 모든 요소와 함께 삭제됩니다.

만약 영역의 입면높이를 변경하여 그것이 다른 층으로 이동하면, 작업층은 요소의 새 위치를 맞추기 위해 변경됩니다 다른 작업층을 정의하려면, 영역의 입면높이와는 관계없이, 작업층 재링크 명령을 사용합니다.

높이에 따라 작업 층 변경하기 참조.

작업 층 다시 링크하기 참조.

하단 입면높이 [기준 레벨로]: 기준 레벨에서 측정한 대로, 영역의 높이를 설정합니다 (기본적으로, 이 기준 레벨은 그리기 기준입니다). 필요한 경우, 팝업 화살표를 클릭하여 기준 레벨을 변경합니다.

노트: 기준 레벨은 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 기준 레벨에서 정의합니다.

노트: 하단 입면높이는 영역 하부의 현재 입면높이를 보여줍니다. 따라서, 이 값은 링크가 아닌, 계산 도구로서만 역할을 합니다. 만약 기준 레벨의 위치를 바꾸더라도, 영역은 그것의 위치를 바꾸지 않을 것입니다.

영역 다각형

영역 생성을 위해 수동, 안쪽 테두리 또는 기준선 방법을 선택하는데 아이콘 중의 하나를 클릭합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/140_userinterfacetoolsettings/Zone_Geometry_methods.png 

정보 상자 아이콘을 클릭하여 수동 방법의 세 가지 옵션을 사용합니다: 폴리라인, 사각형 또는 회전된 사각형.

추가 정보는, 영역 만들기 참조.

영역 폴리곤 디스플레이 (총/순): 이 라디오 버튼은 만약 기준선 구조 방법을 사용하고 있을 경우에만 활성화됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/140_userinterfacetoolsettings/ZoneReference.png 

: 영역 폴리곤은 경계 벽의 내부 테두리 이외에는 나타내지 않습니다.

: 전체 영역 폴리곤이 나타납니다.

영역 평면 패널

평면 패널은 평면에 있는 영역의 채우기 모양을 정의합니다.

영역 채우기 외곽선:

영역 채우기에 외곽선을 넣으려면 버튼을 클릭합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/140_userinterfacetoolsettings/ZoneFillOutLineButt.png 

선 유형과 펜 색상 팝업 팔레트에서 선 유형과 외곽선 색상을 선택합니다.

영역 (표면) 채우기 패턴:

버튼을 클릭하여, 채우기 유형 팝업 팔레트에서 표면 채우기 패턴을 선택합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/140_userinterfacetoolsettings/ZoneFillButton.png 

노트: 옵션 > 요소 속성 > 채우기 유형 대화상자에서 표면 채우기로 정의된 채우기만 여기서 사용이 가능합니다.

추가 정보는, 표면 채우기 할당하기 참조.

표면 채우기 사용 체크박스: 이것은 평면에서 영역 채우기가, 영역의 모델 패널에서 영역의 3D 디스플레이에 설정한 것과 같은 위쪽 면 해칭을 나타낸다는 것을 의미합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/140_userinterfacetoolsettings/UseFillFromSurfaceZone.png 

노트: 이 상자를 체크하면, 3D 모델의 디스플레이에도 영향을 줍니다: "채우기 원점에 링크"를 가진 사용자 정의 채우기 방향을 할당했다면 (아래 참조), 3D 채우기 나타내기는 그것을 반영합니다.

채우기 방향 링크: 두 라디오 버튼 중 하나를 선택하여, 벡터 표면 채우기를 나타내기 위한 방법을 선택합니다:

프로젝트 원점에 링크: 채우기 패턴은 프로젝트 원점에서 시작하고, 채우기의 경계 안에 있는 패턴의 부분이 나타납니다. 채우기 핸들은 나타나지 않습니다.

채우기 원점에 링크: 이 옵션을 선택하면, 표면 채우기는 영역을 평면에 배치할 때 , 채우기 핸들을 보여줍니다. 그 다음, 채우기 핸들을 선택하고 움직여, 채우기 방향을 조작할 수 있습니다. (펫 팔레트에서 "하위 요소 이동" 명령을 사용합니다.)

뷰 > 화면에 나타내기 옵션 > 채우기 핸들을 활성화한 경우에만 채우기 핸들이 나타납니다.

추가 정보는, 벡터 또는 심볼 채우기 패턴의 방향 설정 참조.

영역 설명상자 패널

이들 컨트롤을 사용하여 평면에서 영역 스탬프의 모양을 설정합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/140_userinterfacetoolsettings/ZoneStampAngle.png 

첫번째 필드는 영역 설명의 이름을 나타냅니다. 이곳에서 다른 영역 설명을 할당할 수 없습니다; 보이는 영역 설명은 이름과 위치 설정 패널에서 선택한 영역 범주와 결합된 것입니다.

노트: 각 영역 범주에 할당된 영역 설명은 옵션 > 요소 속성 > 영역 분류에 있는 설정에 의해 결정됩니다.

동일 스탬프 펜

이 상자를 체크하면 이 마커에 대해 다른 곳에서 어떤 사용자정의 색상 세트를 설정했더라도, 이 펜 색상을 마커 심볼의 모든 파트에 사용할 수 있습니다.

영역 설명상자 각도

영역 설명상자에 대한 회전각을 입력합니다.

두 아이콘을 사용하여 해당 요소가 배치될 때 이 각도 값을 어떻게 해석해야 할지를 정의할 수 있습니다.

화면에 각도 고정

모델에 고정 각도: 영역 스탬프가 뷰를 따라 회전합니다.

방향 설정 참조.

영역 설정에 관한 추가 정보는, 영역 설명상자 패널 참조.

노트: 이 영역 설명에서 영역 면적 디스플레이에 대한 단위를 지정하려면, 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 치수 메뉴를 사용합니다, 그리고 면적 계산 단위를 선택합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/140_userinterfacetoolsettings/AreaCalcUnits.png 

노트: 영역 설명 변수의 사용자 정의는 영역의 범주를 변경하면 없어집니다. 파라미터는 영역 분류 속성과 더불어 저장된 값으로 복귀합니다.

영역 사용자정의 설정 패널

이 패널에는 영역 스탬프에 링크된 추가 선택사항이 포함됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/140_userinterfacetoolsettings/ZoneSettings.png 

영역 모델 패널

모델 패널은, 표면 선택과 크롭 옵션을 포함하여, 영역의 3D 모습을 조정합니다.

팝업을 사용하여 이 영역을 디스플레이 할 표면을 선택합니다.

추가 정보는, 영역 공간의 3D 디스플레이 참조.

모든 영역 면에 이 표면 사용하기: 위의 팝업에서 선택한 단일 표면을 사용한 3D 영역 형태의 모든 영역 면을 나타내려면 이 옵션을 클릭합니다.

경계 벽 및 크롭한 요소 표면 이어받기: 경계 벽의 해당 표면과 영역을 크롭한 요소의 표면을 이어받아 개별적인 표면을 갖게 하려면 이 옵션을 선택합니다.

추가 정보는, 다른 요소를 기준으로 영역 크롭하기 참조.

영역 면적 계산 패널

이 패널의 컨트롤을 사용하여, 측정된 영역의 면적을 보고, 계산된 값을 재조정 할 수 있습니다.

노트: 영역 계산 설정에서의 변경사항이 미치는 효과를 보려면, 디자인 > 영역 업데이트 명령을 실행해야 합니다.

영역 업데이트하기 참조.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/140_userinterfacetoolsettings/ZoneAreaCalculation.png 

측정된 순면적

측정된 순면적은 경계 벽의 안쪽 면에만 관련된 영역 폴리곤입니다. (이와 대조적으로, 측정된 면적에는 기준선 전체에 걸친 경계 벽 영역이 포함됩니다.)

측정된 면적에 비해, 측정된 순면적은 영역과의 관계가 "영역 경계"로 설정된 경우, 폴리곤 안쪽에 있는 벽, 기둥, 그리고/또는 커튼월에 의해 더욱 줄어듭니다.

감소된 면적

감소된 면적 측정된 순 면적에서 영역 환경설정의 적용을 받는 특정 요소의 면적을 제외한 결과입니다.

영역과의 관계가 "영역 면적만을 감소"로 설정된 경우, 폴리곤 안쪽에 있는 벽, 기둥, 그리고/또는 커튼월 면적을 제외합니다.

이들 벽, 커튼월, 기둥 면적이 줄어드는 것은 영역 환경설정에 더 크게 적용을 받습니다.

"채우기 면적 감소" 옵션이 활성화된 경우 채우기 면적의 영역을 뺍니다.

영역 환경설정에서 정의한 대로 낮은 천장 및 벽 우묵함의 면적 영역을 뺍니다.

계산된 면적

만약 주어진 백분율에 의해 감소된 영역을 더 줄이기 원한다면 다음에 의해 감소 체크상자를 클릭합니다 (입력창에서 원했던 퍼센트 값을 입력합니다). 그 결과는 계산된 면적이 됩니다.

면적 제외율

이들 읽기 전용 필드는, 해당 영역 내 또는 교차하는 요소에 따라 영역의 원래 면적이 얼마나 제외되었는지를 디스플레이합니다.

벽, 커튼월, 기둥

옵션 > 프로젝트 환경설정 > 영역에 있는 설정의 결과로 이들 요소에 대해 제외된 면적을 디스플레이합니다.

채우기

면적 제외율 값은 채우기의 "영역에서 제외율" 옵션 결과로 나오는 면적을 디스플레이합니다. (채우기 설정 - 일반 설정 패널에서 이 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.)

낮은 천장

해당 영역이 지붕이나 쉘에 의해 절단되는 경우,  옵션 > 프로젝트 환경설정 > 영역에서의 설정 결과로 제외된 면적을 디스플레이합니다.

관련 주제

영역 면적과 영역 체적 계산

  • Was this Helpful ?
  • YesNo