모프 도구로 작업할 때, 일반적으로 표준 모양을 배치한 후, 이것을 그 최종 형태로 그래픽 편집을 합니다.
모트 전체나, 또는 그 하위요소들 중 하나를 선택합니다.
모프의 하위 유형(면이나 테두리) 중 하나를 사용하여 모프를 그래픽적으로 편집할 수 있습니다. 면이나 테두리를 드래그하면, 거기에 연결된 모든 면과 테두리가 따라서 움직입니다.
3D 창을 사용하여 펫 팔레트에서 편집 옵션을 연습해 보는 것이 이 기능을 배우는 가장 좋은 방법입니다. 모프를 편집하는 많은 상황에서 편집 평면을 원하는 위치로 초기화할 수 있다는 점을 명심하십시오.