기존 요소에 스냅주기

요소 스냅

ARCHICAD 는 이동 작업의 일부로서 기존 요소에 요소들을 스냅핑함으로써 요소를 이동하거나 형태를 바꿀 수 있도록 합니다.

요소 스냅 기능은  > 요소 스냅 토글 명령을 사용하여 활성화/비활성화가 가능합니다. (이 명령은 표준 툴바에서도 사용이 가능합니다.)

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/030_interaction/ElementSnap.png 

요소 스냅은 단축키를 사용하여 작업하는 동안 토글로 켜기 및 끄기 전환할 수 있습니다.

주의: 요소 스냅은 그리드 스냅이 실행 불가능할 때 사용될 수 있습니다.

요소를 선택한 후 요소 스냅 활성화로 그것을 움직이기 시작하면, 그것의 특별한 점이 작은 정사각형들로 변하는 것을 볼 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/030_interaction/StartDragSnap.png 

이 특별한 지점들에는 다음이 포함됩니다:

기준점을 포함하고 있는 요소의 선택 점 지점들

요소의 분할 지점들 (스냅점을 사용 가능한 경우)

스냅점 참조.

커서에 대한 팁

이 선택점들 중 하나가 다른 요소의 노드, 기준점 또는 모서리와 만날 때 커서의 모양이 바뀌는데 이는 선택 점이 센서티브한 점에 이끌린 것이라는 특별한 관계를 나타냅니다. 그 다음, 실질적인 결합 점에 커서를 배치할 필요없이 두 요소를 결합시키도록 클릭할 수 있습니다.

여러 스냅핑 점이 다른 요소에 있는 적합한 점과 닿는 경우, 스페이스바를 눌러 가능한 점들을 바꿔 이동할 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/030_interaction/SnapCycle1.png     https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/030_interaction/SnapCycle3.png

3D에서 표면 스냅

기본값에서 표면 스냅은  > 표면 스냅 토글로 사용할 수 있습니다.

3D 창에서 커서는 공간에서 요소들 사이에서 입력을 보다 쉽게 하기 위해 원하는 표면에 (테두리나 점에도) 스냅핑합니다.

예를 들어, 표면 스냅을 켠 상태에서는 벽 조명을 올바른 위치에 쉽게 배치할 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/030_interaction/SurfaceSnap3D.png 

(2D 창에서도 레벨기준 기능을 사용하면 표면 스냅 효과를 얻을 수 있습니다. 참조: 레벨기준.)

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