모델을 Rhino로 내보내기

Rhino로 내보내기한 ARCHICAD 모델은 지오메트리 정보만을 전송합니다. Rhino는 이 유형의 데이터만을 처리하기 때문입니다.

Rhino에서는 ARCHICAD 요소가 구분이 뚜렷하고 선택 가능한 요소입니다. 관련 요소 속성(표면 색상, 텍스처)과 원래 ARCHICAD 레이어 구조 및 그룹화된 요소는 유지됩니다.

비-기하학적 데이터(예: 속성, 태그, 일람표 데이터, 수량 등)는 전송되지 않습니다. AC 텍스처 매핑은 지원하지 않습니다.

ARCHICAD 모델을 Rhino로 내보내기

1.3D 창에서, 파일 > 다음으로 저장 Rhino 3D 모델(.3dm)을 사용하여 ARCHICAD 모델의 일부 또는 전부를 Rhino로 내보내기합니다.

2."다른 이름으로 저장" 대화상자의 옵션을 클릭하여 추가 정보에 액세스하십시오.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/110_interoperability/ExportRhinoOptions.png 

서피스 모델

ARCHICAD 요소 표면질이 Rhino에서의 원래 색상을 유지하게 하려면 이 기능을 선택합니다. 색상이 여러 가지인 각 ARCHICAD 요소는 여러 개의 Rhino 요소로 분해해야 합니다.

주의: 단일 ARCHICAD 요소는 각 표면질마다 다른 색상을 지닐 수 있으나, 단일 Rhino 요소는 모든 표면질에 한 가지 색상만이 가능합니다. 그러므로 색상이 여러 가지인 ARCHICAD 요소의 모든 표면질 색상을 유지하려면, Rhino에서는 각각 다른 색상을 지니는 여러 개의 요소로 분해해야 합니다.

참조 모델용으로 내보내기한 ARCHICAD 모델을 사용 중이라면, 표면질 모델 옵션을 사용하십시오(예: Rhino에서 프로젝트의 일부를 모델링 중이며, ARCHICAD에서 생성한 주변 환경을 올바른 색상으로 보고 싶은 경우).

솔리드 모델

이 옵션을 통해, ARCHICAD 솔리드 요소는 Rhino에서 단일 메쉬 또는 다표면(polysurface) 요소로 해석됩니다. 따라서 해당 요소는 (원래 ARCHICAD 요소가 다른 표면질에서 다른 색상을 사용했다 하더라도,) Rhino에서 단일 색상을 갖습니다.

가령, 시뮬레이션에서 Rhino 모델을 사용하고 색상이 그리 중요하지 않다면, "솔리드 모델" 옵션을 사용하십시오.

상세 옵션 (고급)

주의: 기본 옵션은 대부분의 사용자가 사용할 수 있습니다. 그러나 필요한 경우 상세 탭을 클릭하여 내보내기 설정을 보고 변경할 수 있습니다.

ARCHICAD와 Rhino가 곡면형 표면질과 테두리를 처리하는 방법에서 차이가 있다는 점을 감안하여, ARCHICAD에서는 각 요소를 해석하는 방법을 최적화하고 있습니다. 이는 특히 ARCHICAD의 복합체 요소 및 모프와 관련이 있으며, 이들은 곡면형 세그먼트 그리고/또는 여러 개의 표면을 보유할 수도 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/110_interoperability/ExportRhinoDetails.png 

기본 설정은 하이브리드, 즉 표면질 지오메트리에 따라 각 요소를 BREP 또는 메쉬로 해석하는 스마트한 방법입니다. 따라서 Rhino에서는 양쪽 종류의 요소를 모두 볼 수 있습니다.

해당 요소가 모두 평평한 표면으로 이루어졌다면, Rhino로 내보내기할 경우 자동으로 BREP가 됩니다.

해당 요소에 곡면형 표면이 있다면, Rhino로 내보내기할 경우 자동으로 메쉬가 됩니다.

하지만 사용자 입장에서 (가령 이후의 편집 작업이 보다 단순해지기 때문에, 또는 메쉬를 인식하지 않는 제3의 프로그램으로 내보내기를 해야 하기 때문에 등의 이유로) Rhino의 모든 모델 요소가 균일하게 메쉬 또는 BREP로 해석되기를 바랄 수도 있습니다.

BREP 모델 (경계 표현)

메쉬 모델보다 파일 크기가 더 큽니다.

구멍과 면이 여러 개인 폴리곤을 해석할 수 있습니다.

곡면형 표면의 내부 삼각화는 볼 수 없습니다. (경계 곡면만을 볼 수 있습니다.)

테두리에서 날카로운/부드러운 쉐이딩을 사용자가 통제할 수 없습니다.

메쉬 모델

BREP 모델보다 파일 크기가 작습니다.

모든 표면이 삼각화 또는 사각화됩니다. 따라서 보다 복잡한 요소(예: 면이 많은 폴리곤 또는 구멍이 있는 요소) 역시 삼각화되며, 그 결과 추가 테두리가 생깁니다.

요소 테두리의 보이기/숨기기 상태는 개별적으로 통제할 수 없습니다. 모든 요소 테두리의 디스플레이는 "메쉬 와이어" 옵션으로 한꺼번에 통제됩니다.

각 테두리마다 쉐이딩이 날카롭게, 또는 부드럽게 보이도록 설정할 수 있습니다.

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