파라미터 |
짧은 설명 |
긴 설명 |
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보 오프셋 |
기준선 축의 오프셋 |
보 설정에서: 기준 축에서부터 선택적으로 오프셋 |
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보 (세그먼트) 횡단면 |
사각형, 프로파일 또는 둥근 |
보 설정 대화상자에서 정의한 대로의 보 횡단면 형태입니다. |
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보 경사각 |
일반적 "경사각" 파라미터와 동일 |
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보 (세그먼트) 끝 표면질 |
보의 두 끝에 할당된 표면질의 이름입니다. |
보 설정에서 정의됨(빌딩 재질, 또는 모델 패널에서 오버라이드를 통해) |
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보 (세그먼트) 끝 표면 면적 |
보 양쪽 끝의 표면 면적입니다. |
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보 구멍 높이 |
보에서 첫 번째 배치된 구멍의 높이 또는 지름입니다. |
보 도구 설정의 구멍 패널에서, 보 치수 2 또는 지름과 동일한 값입니다. |
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보 구멍 레벨 |
보의 모서리에서부터 첫 번째 배치된 구멍의 중심점의 거리 |
보 도구 설정의 구멍 패널에서, 위치와 동일한 값입니다. |
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보 구멍 수 |
보에 있는 구멍의 총 개수입니다. |
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보 구멍 폭 |
보에서 첫 번째 배치된 구멍의 폭입니다. |
보 도구 설정의 구멍 패널에서, 구멍 치수 1과 동일한 값입니다. |
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보 구멍 모서리 표면 |
모든 보 구멍의 총 모서리 면적입니다. |
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보 구멍 표면적 |
보의 한쪽 면에서 계산한, 모든 구멍의 총 2D 표면적입니다. |
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보 구멍 체적 |
보의 모든 구멍의 총 체적입니다. |
보 폭을 구멍 표면적으로 곱합니다. |
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보 (세그먼트) 왼쪽 편 표면질 |
보의 좌측 면에 할당된 표면질의 이름입니다. |
보 설정에서 정의됨(빌딩 재질, 또는 모델 패널에서 오버라이드를 통해) “좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다. |
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보 (세그먼트) 왼쪽 편 표면적 |
보 좌측 면의 표면적입니다. |
솔리드 요소 작업 또는 구멍에 의해 감소됨 “좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다. |
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폭 |
보 세그먼트의 폭 |
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보 (세그먼트) 오른쪽 편 표면질 |
보의 우측 면에 할당된 표면질의 이름입니다. |
보 설정에서 정의됨(빌딩 재질, 또는 모델 패널에서 오버라이드를 통해) “좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다. |
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보 (세그먼트) 오른쪽 면 표면적 |
보의 우측 면 표면적입니다. |
솔리드 요소 작업 또는 구멍에 의해 감소됨 “좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다. |
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보 (세그먼트) 구조 유형 |
기본 또는 복합 프로파일 |
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보 (세그먼트) 하부 표면 |
보의 하단에 할당된 표면질 이름입니다. |
보 설정에서 정의됨(빌딩 재질, 또는 모델 패널에서 오버라이드를 통해) |
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보 (세그먼트) 하부 표면적 |
보 하단의 표면적 |
솔리드 요소 작업 또는 구멍에 의해 감소됩니다. “좌측” 및 “우측” 은 보의 참조축 방향에 의해 결정됩니다. 축의 방향은 보를 그릴 때 커서를 드래그하는 방향입니다. |
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보 (세그먼트) 상부 표면 |
보 상단에 할당된 표면질 이름입니다. |
보 설정에서 정의됨(빌딩 재질, 또는 모델 패널에서 오버라이드를 통해) |
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보 (세그먼트) 상부 표면적 |
보 상단의 표면적 |
솔리드 요소 작업 또는 구멍에 의해 감소됩니다. |
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