3D 모델 요소로부터 사각형 문 및 창문 저장하기

1.AC 구성 도구를 사용하여 (슬래브, 벽, 매쉬, 지붕 등) 프로젝트 안에서 문이나 창문의 원하는 3D 모델을 만드십시오. 0 레벨에 있는 XY평면에서 요소를 제도할 것을 권장합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/saverectwin.png 

2.3D 창에서 요소를 선택합니다. 모든 3D 투영 설정 값을 사용할 수 있습니다.

특수 투영을 사용하려면, 객체의 3D 투영 설정하기 참조.

3.3D 창에서, 파일 > 라이브러리와 객체 > 선택항목 다른 이름으로 저장하기 명령으로 선택한 요소들을 저장하고, 창문이나 문을 선택합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/SaveSelectionAsWindow.png 

4.새 문/창문이 회전될 주 벽면(입면)을 나타내는 모델 면을 즉각 정의합니다: 현재 편집 면이거나 아니면 수평면. 이런 경우, 모델 요소를 제도하고 그것을 사용자정의 구성요소 (예. 문 핸들)로 정의하여 라이브러리 파트로 저장할 수 있고, 그런 다음 이것을 사용자가 배치한 문과 함께 사용할 수 있습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/Save_as_Door_Window.png 

5.문 저장 (또는 창문 저장) 대화상자가 나타나면, 이름을 입력하고 새로운 개구부에 대해 다음 중에서 원하는 폴더 위치를 선택합니다.

내장 라이브러리 (기본값 선택입니다. 사용자정의되고, 프로젝트 국한 객체를 내장 라이브러리에 저장하는 것이 좋습니다.)

프로젝트에 추가되었던 BIMcloud 라이브러리에 대해

주의: BIMcloud 라이브러리 폴더에 저장하기 전 먼저 이 폴더를 예약해야 합니다.

링크된 라이브러리 탐색하기

새 폴더를 클릭하여 선택한 라이브러리 폴더 내에서 새 폴더를 생성할 수 있습니다.

6.저장을 클릭합니다.

7.객체의 기본 설정값 변경하기 대화상자가 나타납니다. 여기에서 새 라이브러리 파트의 기본값 표면질, 채우기 및 펜을 정의할 수 있습니다. 라이브러리 파트를 배치한 후에도, 객체 설정창에서 이러한 속성들을 추가적으로 세부 조정할 수 있습니다.

또한, 새 라이브러리 파트에 정보(예를 들어, 객체 설정 또는 BIM Components에서 검색을 용이하게 하는 키워드)를 추가하려면, 좌측 하단에서 세부 정보 변경을 클릭합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/040_elementsvb/ChangeObjectSettings00184.png 

8.확인 버튼을 클릭합니다.

9.그것을 창문 (또는 문) 도구로 배치합니다. 만들어진 객체는 늘여질 수 있지만, 파라메트릭으로 스크립트되지 않았기 때문에 늘이기 후에는 변형된다는 것에 유의합니다.

GDL 라이브러리 파트 결과물 편집하기에 대한 자세한 사항은, 사용자정의 라이브러리 파트와 구성요소 편집하기 참조.

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