객체의 2D 및 3D 표현

라이브러리 파트에 대한 모델 뷰 옵션들

프로젝트가 로드된 라이브러리에 따라, 모델뷰 옵션을 사용하여 (문서 > 모델 뷰 > 모델 뷰 옵션 ) 특정 라이브러리 파트 및 그 파라미터들의 디스플레이를 위한 글로벌 환경설정을 할당할 수 있습니다.

라이브러리 파트의 기타 설정 참조.

기본 설정에서, 객체 및 조명은 모델 뷰 옵션에서 정의된 디테일 레벨 설정을 사용합니다(MVO 기준). 특정 객체/조명에서, 컨트롤을 적용할 수 있다면, 요소 설정에서 그 디테일 레벨을 덮어쓰기할 수 있습니다(2D 또는 3D 표현 컨트롤을 사용).

3D 디테일 레벨

적용 가능한 경우, 이 컨트롤을 사용하여 객체에 대한 MVO 기반 설정을 덮어쓰기할 수 있습니다. 계획도, 간단, 또는 전체를 선택하십시오.

"끄기"를 선택하면, 해당 객체가 3D에서 보이지 않습니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/040_elementsvb/3DDetailLevel.png 

2D 디테일 레벨

축척 맞춤을 선택하면, 문서 > 평면 스케일 의 설정값에 따라 객체가 다르게 디스플레이됩니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/040_elementsvb/2DDetailLevelObject.png 

기호를 선택하면, 심볼 유형 변수 항목이 나타나고, 거기서 정해진 심볼을 선택하여 스케일에 상관없이 2D 뷰에서 객체를 디스플레이합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/040_elementsvb/ChairSymbolic.png 

2D vs. 3D 객체

식물, 사람, 운송 수단은 2D 요소와 시각화 폴더에서 모두 찾을 수 있습니다. 2D 요소 폴더에 있는 사람과 나무는 입면 뷰에서 보이고, 단면/입면/IE 창에 배치하게 되어 있습니다. 이러한 간단한 표현을 사용하여 시간을 절약할 수 있습니다.

운송 수단은 또한 2D 전용 요소이지만, 두 개 이상의 뷰 유형을 가집니다. 평면 및 측면에 대한 탑 뷰, 단면/입면에 대한 정면 그리고/또는 후면 뷰입니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/040_elementsvb/2DElements.png 

시각화 폴더에서 이 요소에 대응하는 부분은 완전한 3D 표현이고, 이것은 3D창에, 특히 포토렌더링 그림에 나타납니다. 또한 시각화 폴더는 텍스처 매핑에 사용되는 몇 개의 그림 요소를 가지고 있습니다. 그 요소들은 쉐이드 뷰에서 간단한 채우기로 디스플레이되고 포토렌더링에만 나타납니다. 카메라를 배치해 활성화시키면, 그림은 변형 방지를 위해 항상 이 카메라를 향합니다.

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-22/040_elementsvb/VisualizationFolder.png 

복잡한 요소(예: 아주 많은 수의 다각형으로 이루어지는 현실적인 나무와 여타 식물)의 경우 상세한 전체 3D에서 디스플레이되는 시간이 길어질 수 있습니다.

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