클래식 3D 내비게이션 툴바

ARCHICAD 9 이전 버전의 3D 내비게이션 컨트롤을 사용하고자 하는 경우에는, 창 > 툴바 > 클래식 3D 내비게이션 명령을 활성화합니다. 이 툴바에 특정한 명령들:

https://helpcenter.graphisoft.com/kr/wp-content/uploads/sites/7/archicad-24/120_userinterfacecontrols/Classic3D.png 

3D 편집 아이콘: 화살표-벽-슬래브 조합으로 표시; 이 모드가 켜지면, 3D 구성 도구가 사용되고, 요소가 편집될 수 있습니다.

걷기: 카메라 모드로 걷기 도구. 앞뒤로 움직이고 회전합니다.

측면 이동: 카메라 모드로 수평 이동 도구. 위 아래로, 왼쪽이나 오른쪽으로 옆으로 움직이지만, 같은 방향을 보고 있습니다.

회전: 카메라 모드로 회전 도구. 정지해 서 있고, 모든 방향을 바라봅니다.

목표점 설정: 투시도를 위한 목표점을 설정합니다.

목표점 고정: 이미지의 중간에, 사각형이 나타납니다. 이것은 “중간 영역”입니다. 사각형과 창 가장자리 사이의 아무 곳이나 클릭하면, 움직이기 시작합니다. 한 종류의 움직임을 위해 위쪽이나 아래쪽을, 또는 다른 움직임을 위해 왼쪽이나 오른쪽을, 두 개의 조합을 위해 코너 영역을 클릭합니다.

사각형에 가까운 곳을 클릭하여, 천천히 움직이고, 창 가장자리에 가까운 곳을 클릭하여, 빠르게 움직입니다. 일정한 속도로 움직이기 위해서는, 마우스를 계속 누르고 있어야 합니다. 포인터를 이리저리 드래그하여, 속도를 증가시키거나 줄이고, 방향을 바꿉니다. 속도를 극대화하기 위해서는, 화면 크기가 허용하는 한 멀리 3D 창 밖으로 커서를 드래그합니다.

내비게이트를 시작할 때 3D 창에 개별적으로 선택된 요소가 있으면, 움직이는 동안 이 요소들만 나타납니다. 이 기능은 큰 프로젝트에서 아주 유용합니다. 또한, 이것으로, 한개 또는 여러 요소를 자체의 환경없이, 단독으로 분석할 수 있습니다.

클릭한 면을 직각으로 보기: 지정된 점에 직각인 뷰로 전환합니다.

롤 각도 초기화: 롤 각도를 0으로 초기화하여, 내비게이션 중에 얻어진 뷰에서 빠르게 되돌아옵니다.

수평 뷰: 한번의 명령으로 모델의 수평 뷰로 돌아갑니다.

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