요소 이동

마지막 업데이트10월 16, 2019업데이트 됨GRAPHISOFT

기존 요소를 편집하는 것은 일상적이면서도 필수적인 작업입니다.

기본 규칙

  • 편집하려는 요소를 먼저 선택해야 합니다. 그런 다음 관련 명령을 사용할 수 있습니다.
  • 평면도와 3D 창에서 요소를 편집할 수 있습니다.
  • 하지만 일부 명령은 평면도에서 가장 효과적으로 편집할 수 있고 일부는 3D 창에서 잘 편집할 수 있습니다(예: 높이 변경).

편집 명령을 시작하는 방법은 몇 가지가 있습니다. 요소를 선택한 다음

  • 편집 메뉴: 편집 > 이동 > 드래그/회전/대칭으로 이동하거나
  • 마우스 오른쪽 버튼으로 빈 공간을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 이동하기 폴더를 클릭하거나
  • 요소를 한 번 더 클릭하고 펫 팔레트에서 드래그 명령을 사용합니다
  • 키보드 단축키를 사용합니다
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요소 이동

드래그

"드래그" 명령은 요소의 위치를 변경합니다. 3D에서도 요소를 드래그할 수 있지만 드래그 프로세스는 X-Y 레벨에서만 가능합니다.

한 개 요소 드래그하기

이 작업을 하려면 네 벽으로 된 사각형을 그리고 그 중 하나를 선택합니다.

앞에서 설명한 네 가지 방법 중 하나로 "드래그" 명령을 실행합니다.

가장 먼저 요소 위 또는 요소 밖을 클릭해서 드래그의 시작점을 정의합니다. 여기에서는 벽의 위쪽 모서리를 선택합니다. 그런 다음 요소를 배치할 끝점을 클릭합니다.

이동 명령은 길이와 각도 옆에 시작점과 끝점이 있는 벡터 기반입니다. 이 벡터를 화면에서 그래픽으로 정의할 수도 있고(마우스 사용) 값을 입력하여 수치로 정의할 수도 있습니다(키보드 사용).
선택한 요소를 드래그하기 시작하면 트래커가 즉시 나타나며 여기에 길이 및/또는 각도 값을 입력할 수 있습니다.

마키 선택으로 요소 드래그

두 번째 방법으로 마키 도구를 사용하여 요소를 드래그할 수 있습니다.
가장 먼저 요소를 감싸는 마키 프레임을 그립니다.
이제 "드래그" 명령을 선택하고 시작점을 정의합니다.
드래그하는 동안에는 실선으로만 구성된 마키만 보입니다. 다시 클릭해서 드래그 프로세스의 끝점을 정의합니다.

참고:

  • 프레임 내의 모든 요소가 드래그됩니다. 사각형 안에 일부분만 포함된 요소도 함께 드래그됩니다.
  • 마키 도구를 사용할 경우 ARCHICAD에 요소의 이동 미리보기는 표시되지 않습니다.

펫 팔레트를 통해 드래그

선택한 요소의 일부를 다시 클릭하면 펫 팔레트가 나타납니다. 펫 팔레트에서는 실행 가능한 모든 명령을 빠르게 접근할 수 있습니다. 팔레트에서 "드래그" 명령도 사용할 수 있습니다.
가장 먼저 요소를 선택한 다음 펫 팔레트에서 아래의 아이콘을 선택해 드래그를 시작합니다.
이제부터 드래그가 동일한 방식으로 작동합니다.

참고: 상단 행에서 사용 가능한 명령은 선택한 요소와 펫 팔레트를 열 때 선택한 점/모서리에 따라 달라집니다. 하단 행에는 항상 전체 요소를 이동할 수 있는 명령이 포함됩니다.

3D에서 드래그

기본적으로 3D에서 요소를 드래그하는 방법은 2D에서 드래그하는 방법과 동일합니다. 우선 3D 탭으로 전환하고 요소를 선택합니다.

메뉴에서 "드래그" 명령을 선택하거나 펫 팔레트를 다시 실행합니다. 첫 번째 클릭은 시작점을 정의하며

두 번째 클릭은 드래그의 끝점을 정의합니다. 스냅점을 사용하여 벽 윤곽을 닫으십시오.

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