파라미터 |
짧은 설명 |
긴 설명 |
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모서리 표면 |
벽 모서리에 할당된 표면질 이름. |
벽의 기본 설정 모서리 표면질을 나열합니다(빌딩 재질에서 정의된 대로). 복합체 벽은 나열되지 않습니다. 사용자정의 표면질 및 복합체 요소의 표면질을 포함하여 모든 표면질을 나열하려면, 표면질 유형 목록을 사용하십시오(예: 모든 마감).
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내부 경사각 |
벽의 안쪽면에 직각인 경사벽의 각도. |
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외부 경사각 |
벽의 바깥면에 직각인 경사벽의 각도. |
일반적 "경사각" 파라미터와 동일 |
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벽 지오메트리 방법 |
균일, 사다리꼴, 또는 폴리곤. |
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벽의 공기층 스킨 두께 |
구조가 "공기층 스킨”으로 정의된 벽 스킨의 두께 |
공기층 스킨은 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 계산 단위 & 규칙에서 정의됩니다. |
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안쪽면 개구부의 분석적 표면적 |
벽의 안쪽면에 있는 모든 벽 개구부들(창호, 문, 빈 개구부)의 표면적. |
벽 밖에서의 GDL 개구부 자르기로 생겨난 구멍을 바탕으로 표면적 계산 |
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바깥면 개구부의 분석적 표면적 |
벽의 바깥쪽면에 있는 모든 벽 개구부들(창호, 문, 빈 개구부)의 표면적. |
벽 밖에서의 GDL 개구부 자르기로 생겨난 구멍을 바탕으로 표면적 계산 |
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벽에서 개구부의 분석적 체적 |
모든 벽 개구부의 체적(창, 문, 빈 개구부). |
벽 밖에서의 GDL 개구부 자르기로 생겨난 구멍을 바탕으로 체적 계산 솔리드 요소 작업은 고려하지 않음. |
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벽의 면적 |
평면에 표시된 대로의, 벽의 수평 단면적 |
면적은 그 평면 투영 설정(예: 자르기만 vs. 오버헤드로 투영된)에 따라 달라질 수 있습니다. 벽 교차는 둘레값에 영향을 주지 않습니다. |
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벽에서 문의 결합 폭 |
벽에 위치한 모든 문의 공칭 폭(문 설정에서 정의한 대로)의 합 |
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벽에서 창의 결합 폭 |
벽에 위치한 모든 창문의 공칭 폭(창문 설정에서 정의한 대로)의 합 |
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안쪽면의 조건부 벽 길이 |
안쪽 면을 따라 벽의 길이 - 이 길이는 정의된 계산 규칙에 대해 조건부일 수 있습니다. |
조건: 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 애플리케이션 & 규칙 (“벽 길이를 다음에 의해 감소")에서 정의된 대로, 주어진 길이를 초과하는 모든 개구부의 길이를 뺍니다. |
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바깥 면에서 벽의 조건부 길이 |
안쪽 면을 따라 벽의 길이 - 이 길이는 정의된 계산 규칙에 대해 조건부일 수 있습니다. |
조건: 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 애플리케이션 & 규칙 (“벽 길이를 다음에 의해 감소")에서 정의된 대로, 주어진 길이를 초과하는 모든 개구부의 길이를 뺍니다. |
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안쪽 면의 조건적 길이 |
안쪽 면에서 벽의 표면적 - 이 면적은 정의된 계산 규칙에 대해 조건부일 수 있습니다. |
조건: 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 애플리케이션 & 규칙(“벽 표면을 다음에 의해 감소")에서 정의된 대로, 주어진 면적을 초과하는 모든 개구부의 표면을 뺍니다. 잘라내기 및 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다. |
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바깥 면의 조건적 길이 |
바깥 면에서 벽의 표면적 - 이 면적은 정의된 계산 규칙에 대해 조건부일 수 있습니다. |
조건: 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 애플리케이션 & 규칙(“벽 표면을 다음에 의해 감소")에서 정의된 대로, 주어진 면적을 초과하는 모든 개구부의 표면을 뺍니다. 잘라내기 및 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다. |
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안쪽 면의 조건적 벽 스킨 체적 |
벽의 안쪽 면에서 스킨 체적 - 이 체적은 정의된 계산 규칙에 대해 조건부일 수 있습니다. |
조건: 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 계산 단위 & 규칙("벽 체적을 다음에 의해 감소")에서 정의된 대로, 주어진 크기를 초과하는 모든 개구부의 체적을 뺍니다. 잘라내기 및 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다. |
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바깥 면의 조건적 벽 스킨 체적 |
벽의 바깥쪽 면에서 스킨 체적 - 이 체적은 정의된 계산 규칙에 대해 조건부일 수 있습니다. |
조건: 옵션 > 프로젝트 환경설정 > 계산 단위 & 규칙("벽 체적을 다음에 의해 감소")에서 정의된 대로, 주어진 크기를 초과하는 모든 개구부의 체적을 뺍니다. 잘라내기 및 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다. |
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벽의 끝 두께 |
사다리꼴 벽의 끝 두께 |
벽 설정에서 사다리꼴 벽에 지정된, 두 번째 두께. |
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안쪽면에서 벽의 총 표면적 |
안쪽에 있는 모든 개구부의 면적을 포함한, 벽의 총 면적. |
잘라내기에 의해 감소합니다. 솔리드 요소 작업은 무시한 값. |
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바깥면에서 벽의 총 표면적 |
바깥쪽에 있는 모든 개구부의 면적을 포함한, 벽의 총 면적. |
잘라내기에 의해 감소합니다. 솔리드 요소 작업은 무시한 값. |
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표면 안쪽 면 |
벽의 안쪽면에 지정된 표면질 이름. |
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기준선 길이 |
벽의 기준선 길이 |
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벽 중심의 길이 |
벽 중심선 끝에서 끝까지 측정한 벽의 길이. |
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안쪽 벽의 길이 |
벽의 안쪽면을 따라 끝에서 끝까지 측정한 벽의 길이. |
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바깥 면에서 벽의 길이 |
벽의 바깥면을 따라 끝에서 끝까지 측정한 벽의 길이. |
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벽의 최대 높이 |
가장 높은 점에서 벽의 높이 |
지붕 크롭을 고려합니다. 잘라내기와 솔리드 요소 작업을 무시합니다. |
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안쪽 벽 스킨의 최대 높이 |
벽의 안쪽 면에서 가장 높은 점의 스킨 높이. |
지붕 크롭을 고려합니다. 잘라내기와 솔리드 요소 작업을 무시합니다. |
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바깥쪽 벽 스킨의 최대 높이 |
벽의 바깥쪽 면에서 가장 높은 점의 스킨 높이. |
지붕 크롭을 고려합니다. 잘라내기와 솔리드 요소 작업을 무시합니다. |
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안쪽 벽 스킨의 최소 높이. |
벽의 안쪽 면에서 가장 낮은점의 스킨 높이. |
지붕 크롭을 고려합니다. 잘라내기와 솔리드 요소 작업을 무시합니다. |
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바깥쪽 벽 스킨의 최소 높이. |
벽의 바깥쪽 면에서 가장 낮은 점의 스킨 높이. |
지붕 크롭을 고려합니다. 잘라내기와 솔리드 요소 작업을 무시합니다. |
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모서리의 순 표면적 |
모든 벽 모서리 면적의 총합. 잘라내기와 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다. |
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안쪽 면에서 순 표면적 |
벽의 안쪽면에서 측정한 표면적 |
개구부, 잘라내기, 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다. |
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바깥 면에서 순 표면적 |
벽의 바깥쪽면에서 측정한 표면적. |
개구부, 잘라내기, 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다. |
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교차하는 기둥 수 |
벽을 교차하는 기둥의 수 |
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벽에서 문의 수 |
벽에 있는 문 요소들의 수 |
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구멍의 수 (빈 개구부의 수) |
벽에 있는 빈 개구부 객체들의 수 |
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벽에서 창의 수 |
벽에 있는 창문 요소들의 수 |
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표면 바깥 면 |
벽의 바깥쪽면에 지정된 표면질 이름. |
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기준선 위치 |
벽 설정에서 정의된 대로임(바깥쪽 면, 안쪽 면, 또는 중심). |
복합체 벽의 경우, 코어 바깥, 코어 안쪽, 또는 코어 중심이 될 수도 있습니다. |
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벽의 두께(사용되지 않음) |
사용되지 않음 일반 두께 필드를 참조하십시오. |
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안쪽 면의 벽 스킨 두께 |
복합체 벽의 경우, 벽의 안쪽 면에서 스킨의 두께. |
각각의 스킨 두께는 옵션 > 요소 속성 > 복합체 구조에서 정의됩니다. |
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바깥 면의 벽 스킨 두께 |
복합체 벽의 경우, 벽의 바깥쪽 면에서 스킨의 두께. |
각각의 스킨 두께는 옵션 > 요소 속성 > 복합체 구조에서 정의됩니다. |
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안쪽 면의 벽 스킨 체적 |
벽의 안쪽 면에서 스킨의 순 체적. |
스킨 내에서 개구부의 체적을 뺌 잘라내기 및 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다. |
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바깥 면의 벽 스킨 체적 |
벽의 바깥쪽 면에서 스킨의 순 체적. |
스킨 내에서 개구부의 체적을 뺌 잘라내기 및 솔리드 요소 작업에 의해 감소됩니다. |
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벽 경사 유형 |
직선, 경사짐, 또는 이중경사짐. |
벽 설정, 지오메트리 및 위치 설정 패널에서 정의한 대로 |
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