Definições de Superfície para o motor CineRender consiste em uma série de canais, listados no lado esquerdo da caixa de diálogo. Cada canal representa uma propriedade de superfície (por exemplo, Luminância, Névoa, Ambiente, Normal, Alfa, Claridade, Transparência, Especular, Deslocamento).
Muitas superfícies podem ser simuladas usando apenas alguns canais. Então, não se deixe intimidar pelos inúmeros canais e sua ampla gama de parâmetros. De um modo geral, todas as superfícies comuns podem ser criados usando apenas alguns destes canais.
Cor (Canal de Superfície CineRender)
Cor de Superfície
Difusão (Canal de Superfície CineRender)
Irregularidades na cor da superfície (funcionam iluminando e escurecendo o canal de cor)
Luminância (Canal de Superfície CineRender)
Cor luminescente (cor de luz independente)
Transparência (Canal de Superfície CineRender)
Transparência (incluindo índice de refração)
Refletância (Canal de Superfície CineRender)
Capacidade de refletir outros objetos. Também controla os efeitos de Especular e Cor.
Ambiente (Canal de Superfície CineRender)
Reflexão Ambiente (simula reflexão)
Névoa (Canal de Superfície CineRender)
Efeito Névoa
Colisão (Canal de Superfície CineRender)
Saliências virtuais em uma superfície
Normal (Canal de Superfície CineRender)
Irregularidade da superfície virtual que é iluminada realisticamente
Alfa (Canal de Superfície CineRender)
Invisibilidade da textura localizada
Brilho (Canal de Superfície CineRender)
Brilho halo em torno de um objeto
Deslocamento (Canal de Superfície CineRender)
Saliências realistas sobre uma superfície
Grama (Canal de Superfície CineRender)
Criar grama de aparência realista como uma superfície
Iluminação (Canal de Superfície CineRender)
Utilize o canal de Iluminação em Definições de superfície para ativar ou desativar a geração e recepção de Iluminação Global (IG) de e para esta superfície, e para controlar a força dos efeitos cáusticos.