Der Versatz erfolgt immer in eine Richtung (einseitig): die angepassten Elemente werden zu ihren Zielen hin versetzt; die Ziel-Elemente bleiben unverändert.
|
1D-Bauteil versetzen |
Versatz 1D zu 2D
|
|
Diese Einstellung versetzt das 1D-Bauteil zur nächstgelegenen Kante des 2D-Zielbauteils (nicht zum nächstgelegenen Punkt), sofern die Zielkante noch innerhalb des Bereichs „Max. Versatz“ liegt.
1D zu 2D Versatzoptionen
Als Beispiel verwenden wir zwei Wände, die mit einer Stütze verbunden sind. Die beiden Wände haben unterschiedliche Kerndicken und sind mit der Außenfläche an der Stütze ausgerichtet.
Klicken Sie auf den Pfeil des Versatzeinstellungstyps, um die Optionen für Versatz 1D zu 2D zu wählen.
Stellen Sie den maximal zulässigen Versatzabstand ein.
Wählen Sie eine der vier Optionen für die Versatzlogik.
Die Optionen sind in der folgenden Tabelle dargestellt.
Versatz 1D zu 2D
|
Zur Kante des 2D-Bestandteils •Dickster Kern
|
Versatz 1D zu 2D
|
Zur Kante des 2D-Bestandteils •zum dünnsten Kern
|
Versatz 1D zu 2D
|
zur Schnittlinie der 2D-Bestandteile
|
Versatz 1D zu 2D
|
Senkrecht zum 2D-Bauteil •zum dicksten Kern
|
Versatz 1D zu 2D
|
Senkrecht zum 2D-Bauteil •zum dünnsten Kern
|
Anmerkung: Wenn Sie auch "Versatz nur in globaler Z-Richtung" aktivieren, ist die Option "Kante suchen" auf die Z-Richtung begrenzt.
Nur globale Z-Richtung
Wählen Sie diese Option, wenn das 1D-Bauteil nur in der globalen Z-Richtung versetzt werden soll. Ein Versatz in andere Richtungen wird nicht vorgenommen.
Siehe auch Versatz-Optionen bei mehreren Zielen.