Canali superficie di CineRender

Impostazioni Superficie per il motore CineRender sono costituite da una serie canali elencati sul lato sinistro della finestra di dialogo. Ciascun canale rappresenta una proprietà delle superfici (ad es. Luminanza, Nebbia, Ambiente, Normale, Alfa, Bagliore, Trasparenza, Riflesso, Spostamento).

https://helpcenter.graphisoft.com/it/wp-content/uploads/sites/2/aiuto-archicad-24/131_cinerendersurfaces/SurfaceSettingsCinema00288.png 

Molte superfici possono essere simulate usando solo pochi canali. Quindi non c'è motivo di farsi intimidire dal numero dei canali disponibili e dalle loro ampie gamme di parametri. In generale tutte le superfici di tutti i giorni possono essere create usando solo una manciata di questi canali.

Colore (Canale superficie CineRender)

Colore superficie

Diffusione (Canale superficie CineRender)

Irregolarità nel colore della superficie (funziona schiarendo e scurendo il canale del colore)

Luminanza (Canale superficie CineRender)

Colore luminescente (colore indipendente dalla luce)

Trasparenza (Canale superficie CineRender)

Trasparenza (con indice di rifrazione)

Riflettività (Canale superficie CineRender)

Capacità di riflettere altri oggetti. Inoltre controlla gli effetti Riflesso e Colore.

Ambiente (Canale superficie CineRender)

Riflessione Ambiente (simula la riflessione)

Nebbia (Canale superficie CineRender)

Effetto Nebbia

Rilievo (Canale superficie CineRender)

Rilievi (bump) virtuali su una superficie

Normale (Canale superficie CineRender)

Irregolarità della superficie illuminabili in modo realistico

Alfa (Canale superficie CineRender)

Invisibilità localizzata della tessitura

Alone (Canale superficie CineRender)

Bagliore lucido attorno ad un oggetto

Spostamento (Canale superficie CineRender)

Rilievi (bump) realistici su una superficie

Erba (Canale superficie CineRender)

Creare erba d'aspetto realistico come superficie

Illuminazione (Canale superficie CineRender)

Usare il canale Illuminazione in Impostazioni Superficie per abilitare o disabilitare la generazione e la ricezione dell'Illuminazione Globale (GI) da e verso questa superficie, e per controllare la forza degli effetti caustiche.