Redshift se incluye actualmente como Vista Previa de Tecnología con algunas limitaciones en Archicad 25. Sin embargo, aporta importantes beneficios en términos de rendimiento en comparación con Cinerender.
En la etapa actual de desarrollo, se pueden experimentar los siguientes fenómenos al usar Redshift:
I. Superficies
La jerarquía entre capas no aparece porque el modo de fusión entre varias capas funciona de manera incoherente.
Con dos capas, funciona si el modo de fusión de la segunda capa es Normal. En el caso de la primera capa, algunas opciones de fusión aún no funcionan (como Sat, Burn, Color, Dodge). Pero con esta combinación, los efectos y las texturas pueden funcionar bien juntos (pero pueden depender del canal).
En caso de que necesite utilizar más capas, es posible que la mezcla entre ellas no funcione bien.
También hay inconsistencia entre el uso de diferentes capas.
Otros canales solo funcionan de manera simplificada (no todos los parámetros adicionales funcionarán)
- Luminancia
- Transparencia
- Reflectancia
- Normal
- Relieve
Para las texturas básicas predeterminadas, se recomienda tener las siguientes definiciones:
- Aire: La capa de color en el canal Alfa no funciona, la textura es completamente invisible en el renderizado
- Follaje - Uvas / Hojas silvestres Árbol Pequeño: el Sol resalta la textura, por lo que el canal de reflectancia debe desactivarse en Definiciones de Superficie
- Hormigón - 02: renderizar con un ajuste preestablecido de baja calidad dará como resultado una textura mucho peor (una calidad más alta proporcionará un mejor respaldo de textura)
- Aislamiento - Fibra de Vidrio: El canal Alfa en las definiciones de Superficie debe estar desactivado
- Metal - Niquel: la textura se vuelve negra en el render. Para evitar esto, el canal de Reflectancia debe estar apagado (otros metales pueden diferir de los valores predeterminados debido a las capas alfa y de reflectancia).
- Pavimento - Ladrillo Musgo: la textura se puede ajustar sin usar la primera Capa de Ruido en el Canal de Color (definiciones de Superficie) o modificando el modo de fusión de la Capa de Ruido y el valor de intensidad de fusión
- Agua - Ondulada/ Estanque: el canal de reflectancia debería estar desactivado
- Vidrio - Lámpara: la superficie no iluminará las superficies cercanas
II. Orígenes de Luz y Objetos
III. Definiciones de FotoRendering
1. Definiciones Básicas
- Calidad de Sombra: no funciona debido a la limitación de Sombras Arrojadas desde la configuración detallada.
- El deslizador de Enfocado - Desenfocado del Modelo Blanco no funciona, porque está relacionado con el eefcto de Profundidad de Campo.
2. Definiciones Detalladas
Por diseño, una vez seleccionada la opción de Redshift los parámetros en estas definiciones desaparecerán.
- Sombras Arrojadas
- Atmósfera
- Niebla
- Arcoiris
- Rayo de Sol
- Cámara Esférica
- Usar Renderizado Estéreo
IV. Otros
- Redshift no puede renderizar 2 o más imágenes al mismo tiempo.
- El renderizado de Redshift con cielo HDRi puede resultar más oscuro que el de Cinerender. En este caso se debería usar luz solar adicional.